detach和join的区别在于线程的控制方式。detach可以将线程分离,使其在后台运行,不再受主线程的控制;而join则需要等待线程执行完毕后再进行下一步操作,主线程会阻塞直到子线程执行完毕。如果有多个子线程需要执行,使用join会比较适合,因为可以保证各个子线程执行完毕后再进行下一步操作;而使用detach则不能保证各个子线程...
std::thread join和detach区别 thread detach, join 线程有两种状态,joinable或者detachable,pthread默认创建的线程是joinable的,也可以指定atrribute创建成一个detachable的线程。一个线程被创建后,最终一定要调用join或者detach(或者设置成detachable),以保证最后线程的资源会得到回收。对于一个joinable的线程,join它后要等...
join和detach的区别 总结 C++11中thread库join和detach的区别 线程状态 在⼀个线程的⽣存期中,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多的线程状态,且每个状态还可以包含多个⼦状态。但⼤体来说,所有的操作系统有⼏种状态是通⽤的。就绪态:参与调度,等待被执⾏,⼀...
当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。 当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个...
此外,一个PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态的子线程不会自动释放该线程的内存资源,包括线程描述符和其使用的栈;而主线程调用pthread_detach()时,无需等待子线程的完成,它可以立即执行后面的代码,当然,也有可能主线程执行完之后销毁进程,导致子线程未能执行,此外,一个PTHREAD_CREATE_DETACH状态的子线程拥有自我回收内存资源...
inner join(内连接)、left join(左连接)、right join(右连接)、full join(全连接)区别 2019-12-25 19:37 −sql中的连接查询有inner join(内连接)、left join(左连接)、right join(右连接)、full join(全连接)四种方式,它们之间其实并没有太大区别,仅仅是查询出来的结果有所不同。例如我们有两张表: Ord...
thread join和detach的区别 线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行...
1、可会合(joinable):这种关系下,主线程需要明确执行等待操作,在子线程结束后,主线程的等待操作执行完毕,子线程和主线程会合,这时主线程继续执行等待操作之后的下一步操作。 主线程必须会合可会合的子线程。在主线程的线程函数内部调用子线程对象的wait函数实现,即使子线程能够在主线程之前执行完毕,进入终止态,也必须...
pthread_join和pthread_detach的区别 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)...