pthread_join和pthread_detach是 Linux 中两种不同的线程管理函数,它们在处理线程结束时的行为上有所区别 pthread_join:pthread_join函数用于等待一个线程结束。当一个线程调用pthread_join时,当前线程会阻塞,直到被调用pthread_join的线程执行完毕。pthread_join的主要作用是确保一个线程在另一个线程结束之前不会继续执行。
2、相分离(detached):表示子线程无需和主线程会合,也就是相分离的,这种情况下,子线程一旦进入终止状态,这种方式常用在线程数较多的情况下,有时让主线程逐个等待子线程结束,或者让主线程安排每个子线程结束的等待顺序,是很困难或不可能的,所以在并发子线程较多的情况下,这种方式也会经常使用。 在任何一个时间点上,...
当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。 当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个...
std::thread join和detach区别 thread detach, join 线程有两种状态,joinable或者detachable,pthread默认创建的线程是joinable的,也可以指定atrribute创建成一个detachable的线程。一个线程被创建后,最终一定要调用join或者detach(或者设置成detachable),以保证最后线程的资源会得到回收。对于一个joinable的线程,join它后要等...
此外,一个PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态的子线程不会自动释放该线程的内存资源,包括线程描述符和其使用的栈;而主线程调用pthread_detach()时,无需等待子线程的完成,它可以立即执行后面的代码,当然,也有可能主线程执行完之后销毁进程,导致子线程未能执行,此外,一个PTHREAD_CREATE_DETACH状态的子线程拥有自我回收内存资源...
inner join(内连接)、left join(左连接)、right join(右连接)、full join(全连接)区别 2019-12-25 19:37 −sql中的连接查询有inner join(内连接)、left join(左连接)、right join(右连接)、full join(全连接)四种方式,它们之间其实并没有太大区别,仅仅是查询出来的结果有所不同。例如我们有两张表: Ord...
1、可会合(joinable):这种关系下,主线程需要明确执行等待操作,在子线程结束后,主线程的等待操作执行完毕,子线程和主线程会合,这时主线程继续执行等待操作之后的下一步操作。 主线程必须会合可会合的子线程。在主线程的线程函数内部调用子线程对象的wait函数实现,即使子线程能够在主线程之前执行完毕,进入终止态,也必须...
join和detach的区别 ⼀个进程发起后,会⾸先⽣成⼀个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进⼊的线程,由主线程衍⽣的线程成为从线程(也称之为⼦线程),从线程也可以有⾃⼰的⼊⼝函数,相当于主线程的main函数,这个函数由⽤户指定。通常使⽤thread...
join和detach的区别 一个进程发起后,会首先生成一个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进入的线程,由主线程衍生的线程成为从线程(也称之为子线程),从线程也可以有自己的入口函数,相当于主线程的main函数,这个函数由用户指定。通常使用thread创建子线程。通过thread构造函数中传入...
pthread_join和pthread_detach的区别 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)...