UDP被称为一种不可靠的协议,因为它不向发送方提供有关数据报传递的通知。每个async_send_to()操作将...
问用Boost发送许多缓冲区的最佳方法是什么::Asio方法async_send_toENasio包含errorcode参数的函数,不会...
// 同步发送数据到指定的线程中voidsend_message(CAsyncTcpServer&tcpServer,intclientId,std::string message,intmessage_size){// 获取长度BYTE*buf=newBYTE(message_size+1);memset(buf,0,message_size+1);for(inti=0;i<message_size;i++){buf[i]=message.at(i);}tcpServer.Send(clientId,buf,message...
open (udp :: v4 ( ) ) ; // 发送一个字节给服务器,让服务器知道我们的地址 boost :: array < char, 1 > send_buf = { 0 } ; socket. send_to (boost :: asio :: buffer (send_buf ), receiver_endpoint ) ; // 接收服务器发来的数据 boost :: array < char, 128 > recv_buf ; ud...
async_send_to(buffer, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffer [, flags]):这个函数异步地从所给的缓冲区读取数据。在读完所有数据或者错误出现之前,这个函数都是阻塞的。 read_some(buffer):这个函数的功能和receive(buffer)是一致的。
m_sockUdp.async_send_to(boost::asio::buffer(*strMessage), m_endpointRemote, boost::bind(&UdpTimeServer::handleSendTime,this, strMessage, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); //接收下一次的信息。
异步通信:实现方式:与TCP异步通信类似,但主要涉及async_receive_from和async_send_to函数。特点:UDP是无连接的协议,因此不需要像TCP那样建立连接,但需要注意数据包的丢失和乱序问题。五、总结 Boost.Asio通过io_context、buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,...
receive_from和async_send_to函数。总的来说,asio简化了网络编程的繁琐步骤,通过io_context和buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,asio都能支持同步和异步操作,极大地提高了开发效率。对网络编程有需求的C/C++开发者,asio是值得深入学习和使用的工具。
就象寄信一样,要寄给谁只要写上地址往门口的邮箱一丢,其它的事各级邮局 包办;要收信用只要看看自家信箱里有没有信件就行(或问门口传达室老大爷)。在ASIO里,就是udp::socket的send_to和receive_from方法(异步版本是async_send_to和asnync_receive_from)。
读写有连接的UDP socket的时候,一般使用receive(),async_receive(),send(),async_send()。 读写无连接的UDP socket的时候,一般使用receive_from(),async_receive_from(),send_to(),async_send_to()。 而自由函数boost::asio::async_write()和类成员函数socket.async_write_some()的有什么区别呢(boost::as...