UDP被称为一种不可靠的协议,因为它不向发送方提供有关数据报传递的通知。每个async_send_to()操作将...
asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::...
async_send(buffer [, flags], handler):这个函数启动了一个异步发送缓冲区数据的操作。 async_write_some(buffer, handler):这个函数和async_send(buffer, handler)功能一致。 async_send_to(buffer, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffer [, flags]):这个...
async_send(buffers[, flags], handler):这个函数启动了一个异步发送缓冲区数据的操作。 async_write_some(buffers, handler):这个函数和async_send(buffer, handler)功能一致。 async_send_to(buffers, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffers [, flags]):这...
在ASIO里,就是udp::socket的send_to和 receive_from方法(异步版本是async_send_to和asnync_receive_from)。 下面的示例代码是从ASIO官方文档里拿来的(实在想不出更好的例子了:-P): 服务器端代码// // server.cpp // ~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff // (chris at kohlh...
async_send_to(buffer, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffer [, flags]):这个函数异步地从所给的缓冲区读取数据。在读完所有数据或者错误出现之前,这个函数都是阻塞的。 read_some(buffer):这个函数的功能和receive(buffer)是一致的。
open(ip::udp::v4()); } void send(const char* data, int size) { try { char* pbuf = new char[size]; std::memcpy(pbuf, data, size); socket_.async_send_to(boost::asio::buffer(pbuf,size),ep_, [pbuf](boost::system::error_code ec, std::size_t byte_transfer){ delete[] pbuf...
receive_from和async_send_to函数。总的来说,asio简化了网络编程的繁琐步骤,通过io_context和buffer等核心工具,提供了一套高效、可扩展的网络编程框架。无论是TCP还是UDP,asio都能支持同步和异步操作,极大地提高了开发效率。对网络编程有需求的C/C++开发者,asio是值得深入学习和使用的工具。
{ 41 std::cout << "async write error:" << ec.message() << std::endl; 42 } 43 else 44 { 45 /// 优雅地关闭连接 46 socket_ptr->shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_send, ec); 47 if (ec) 48 std::cout << "shutdown send error:" << ec.message() << std:...
basic_stream_socket<tcp>类似于TCP中的socket,basic_socket_acceptor<tcp>用于监听套接字,它们均有许多异步方法,如async_receive,async_send等。basic_stream_socket和basic_socket_acceptor都是模板类,以basic_stream_socket为例,其async_receive方法如下: // asio/Basic_stream_socket.hpp template <typename Mutabl...