UDP被称为一种不可靠的协议,因为它不向发送方提供有关数据报传递的通知。每个async_send_to()操作将...
问用Boost发送许多缓冲区的最佳方法是什么::Asio方法async_send_toENasio包含errorcode参数的函数,不会...
// 同步发送数据到指定的线程中voidsend_message(CAsyncTcpServer&tcpServer,intclientId,std::string message,intmessage_size){// 获取长度BYTE*buf=newBYTE(message_size+1);memset(buf,0,message_size+1);for(inti=0;i<message_size;i++){buf[i]=message.at(i);}tcpServer.Send(clientId,buf,message...
async_send(buffer [, flags], handler):这个函数启动了一个异步发送缓冲区数据的操作。 async_write_some(buffer, handler):这个函数和async_send(buffer, handler)功能一致。 async_send_to(buffer, endpoint, handler):这个函数启动了一个异步send缓冲区数据到指定端点的操作。 receive(buffer [, flags]):这个...
m_sockUdp.async_send_to(boost::asio::buffer(*strMessage), m_endpointRemote, boost::bind(&UdpTimeServer::handleSendTime,this, strMessage, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); //接收下一次的信息。
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” ...
{ async_read_until(socket_, message_, "\r\n", boost::bind(&TcpConnectionHandler::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } void TcpConnectionHandler::write(const std::string& message) { strand_.post(boost::bind...
就象寄信一样,要寄给谁只要写上地址往门口的邮箱一丢,其它的事各级邮局 包办;要收信用只要看看自家信箱里有没有信件就行(或问门口传达室老大爷)。在ASIO里,就是udp::socket的send_to和receive_from方法(异步版本是async_send_to和asnync_receive_from)。
_send_que.push(make_shared<SendNode>(msg.c_str(), msg.length(), msgid));if(send_que_size >0) {return; } auto& msgnode =_send_que.front(); boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(msgnode->_data, msgnode->_total_len), ...
|| error == boost::asio::error::message_size) { cout << remoteEndpoint << endl; sock.async_send_to(boost::asio::buffer(buf, bytes_transferred), remoteEndpoint, boost::bind(&Server::handleSend, this, boost::asio::placeholders::error)); start(); } } void handleSend(const boost::...