题目要求求得最短路径,显然要用BFS的方法求解。 3.BFS 广度优先搜索(也称宽度优先搜索,缩写BFS,以下采用广度来描述)是连通图的一种遍历策略。因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较广的区域,因此得名。一般可以用它做什么呢?一个最直观经典的例子就是走迷宫,我们从起点开始,找出到终点的最...
迷宫问题(BFS) 给定一个大小为N*M的迷宫,由通道('.')和墙壁('#')组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置。试求出起点到终点的最小步数。(本题假定迷宫是有解的)(N,M<=100) 样例输入: 10 10 #S###.# ...#..# .#.##.##.# .#... ##.##.#...
本题的要点是给dfs函数设置返回值来表示是否有到终点的通路。 3.最短路径(bfs): 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include <math.h>56typedefstruct{7intx;8inty;9intpre;//记录该结点的父结点(来源)10}position;1112typedefstructmy_queue {13position *que;14intfront;...
采用bfs的方法,如果将所有能找到最终终点的路径都压栈,进行存储 代码如下: #include <iostream>#include<cstdio>#include<stack>usingnamespacestd;structnode {inta, b; friend ostream&operator<<(ostream& os,constnode&n) { os<< n.b <<""<< n.a <<endl;returnos; } }; stack<node>sk;ints1,s2...
bfs与dfs的区别 dfs相当于一条路走到黑,走不通或者走到头了才会回来走另一条路,因此寻路时间复杂度极高,但可以遍历所有可能的路径。 bfs比较谨慎,从开始格子试探周围的所有格子,再从每一个周围的格子向外试探,等于是多点同时推进。优点是只要找到一条路径,则这条路径一定是最短路径。同时避免了dfs极高的时间复...
这题就是很典型的bfs算法,具体步骤以及思路我都写在代码注释里了,但是还是有一点需要记录一下,就是好多人都对方向数组循环的方向不理解,我放在下图了 下面上C ++ 代码: #include<iostream>#include<algorithm>#include<queue>usingnamespacestd;typedefpair<int,int>P;constintN=105;intn,m;intmaze[N][N];/...
其优点:无需像广度优先搜索那样(BFS)记录前驱结点。 其缺点:找到的第一条可行路径不一定是最短路径,如果需要找到最短路径,那么需要找出所有可行路径后,再逐一比较,求出最短路径。 第二种方法是:广度优先搜索(BFS)。 其优点:找出的第一条路径就是最短路径。 其缺点:需要记录结点的前驱结点,来形成路径。 下面将...
迷宫问题求解——C++ 迷宫问题求解——C++ 迷宫问题思路 根据昨天的博客,有如下⼏种解决⽅案 1. 克鲁斯卡尔,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。2. Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。3. BFS ,实现简单,⽆死循环。4. DFS , 实现简单,⽆死循环,复杂度较低。5. 动态规划...
在搜索算法中,最为简单的并且最为重要的要数BFS(宽度优先搜素),DFS(深度优先搜索)两种算法。搜索领域中的高深算法,都是以这两种算法为基础!灵活运用这两种算法,毫不夸张来说,可以解决编程中的任何问题(当然,如果忽略时间限制的话)。今天主要谈谈BFS在走迷宫问题的应用。
1.迷宫定义:迷宫是由多个格子组成的矩形区域,其中包括起点和终点。迷宫中的格子可以是墙壁(无法通过)或者通道(可以通过)。2.求解目标:在给定的迷宫中,找到从起点到终点的一条路径。3.输入:迷宫的大小、起点坐标、终点坐标以及墙壁的位置。4.输出:从起点到终点的路径,或者提示无解。三、算法设计 1.基础...