在判断是出口的时候,我们要出口先入栈,因为这时只是判断了,还并没有入栈,然后再保存最短路径,这就出现了一个问题,我们什么时候保存最短路径呢?在走迷宫的时候,我们每走一步,我们都把它的坐标保存到栈里了,所以我们保存最短路径的时候,就要比较当前栈里的元素个数与保存最短路径的栈里元素个数,如果size(Pah(...
2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。 递归解法:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define M 6#define N 6#define END N-2int flag=0;typedef struct{ int x,y,d;}position; /%2A创建迷宫%2A/void creat_maze%28int a[][M]%29{ int i,j; for%28i=0;i...
Maze.h // 头文件 Maze.c // 源文件 test.c // 测试文件 运行结果正确:多通路迷宫:通路间不带环 其实解决这个问题也挺简单。找到一个出口后,将出口位置置为0,然后向回退,就可以找到第二条路径。我们也来看看它的代码。Maze.h // 头文件 Maze.c // 源文件 test.c // 测试文件 运行...
void array(intg,int h) //以二维数组形式定义迷宫内容 { int a,b; for(a=0;a<g;a++) { for(b=0;b<h;b++) { scanf("%d",&maze[a][b]); //输入迷宫对应的数组数据 } } } voidinitmaze(int g,int h){//生成迷宫 int a,b; printf("生成的迷宫是:\n"); for(a=0;a<g;a++) ...
简介: 迷宫问题(C语言实现)(牛客网百度笔试真题) 迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。 2.定义...
若存在这样的方块则其方位保存在栈顶元素中并将这个可走的相邻方块进栈其初始位置设置为1求迷宫回溯过程如图4所示从前一个方块找到相邻可走方块之后再从当前方块找在相邻可走方块若没有这样则从当前方块回溯到前ij已经进栈在试探whiledi4找下一个可走方块的方快说明当前方块不可能是从入口路径到出口路径的一个方块...
C语言实验:迷宫问题(搜索,C语言实现栈、队列) Description 给定迷宫起点和终点,寻找一条从起点到终点的路径。 (0,1) 上图中黄色代表墙,白色代表通路,起点为(1,1),终点为(3,4)。 要求搜寻策略是从起点开始按照“上、下、左、右”四个方向寻找终点,到下一个点继续按照“上、下、左、右”四个方面寻找,当...
用C语言解决迷宫问题 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 10 #define COL 10 /*迷宫中位置信息*/ typedef struct position { int x; int y; }position; /*在迷宫中的当前位置的信息,也是入栈的基本元素*/ typedef struct SElem...
C语言数据结构---迷宫问题(栈) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 20 #define M 4 #define N 4 /* 迷宫--- 外围加上一圈 1 起点--0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0--出口 */ //此迷宫按照优先向右下方向移动的标准!!!
5. 输出迷宫问题的解 在DFS过程中,我们可以记录路径,并在找到路径后输出。为了简化,这里只输出是否找到路径的信息。如果需要记录具体路径,可以在DFS过程中使用一个栈来保存路径。 c int main() { initMaze(); findPath(); return 0; } 以上代码实现了使用DFS算法解决迷宫问题。在实际应用中,你可能需要根据具...