在判断是出口的时候,我们要出口先入栈,因为这时只是判断了,还并没有入栈,然后再保存最短路径,这就出现了一个问题,我们什么时候保存最短路径呢?在走迷宫的时候,我们每走一步,我们都把它的坐标保存到栈里了,所以我们保存最短路径的时候,就要比较当前栈里的元素个数与保存最短路径的栈里元素个数,如果size(Pah(...
typedef struct position { int x; int y; }position; /*在迷宫中的当前位置的信息,也是入栈的基本元素*/ typedef struct SElem { int di; position seat; }SElem; /*链式栈中节点的定义*/ typedef struct position_stack { SElem p; struct position_stack *next; }*Stack_pNode,Stack_Node; void I...
对于一个迷宫问题,首先我们要了解是题目 我下面就简单出一个题目: 红色的代表起点和终点,黑色的代表可以走的路,白色为墙壁; 由此我们要去解决的是从起点到终点的最短路径问题: 因此我们开始逐步分析 一、 关于道路和墙壁如何识别的问题:可以建立一个二维数组用来存储墙壁和道路信息 比如定义一个数组 int wall [5]...
//此迷宫按照优先向右下方向移动的标准!!! //要用链表形式的栈存放坐标+方向 typedef struct { //存放坐标x,y 接下来的前进方向di int x; int y; int di; }Pos; //定义一个栈 typedef struct { Pos* top; Pos* base; }Stack; //栈的初始化 int InitStack(Stack& s) { s.base = new Pos[MAX...
接下来N行,每行输入M个字符,每个字符表示迷宫中的一个小方格。 字符的含义如下: ‘S’:起点 ‘E’:终点 ‘-’:空地,可以通过 ‘#’:障碍,无法通过 输入数据保证有且仅有一个起点和终点。 输出格式 对于每组输入,输出从起点到终点的最短路程,如果不存在从起点到终点的路,则输出-1。
简介: 迷宫问题(C语言实现)(牛客网百度笔试真题) 迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。 2.定义...
C语言实验:迷宫问题(搜索,C语言实现栈、队列) Description 给定迷宫起点和终点,寻找一条从起点到终点的路径。 (0,1) 上图中黄色代表墙,白色代表通路,起点为(1,1),终点为(3,4)。 要求搜寻策略是从起点开始按照“上、下、左、右”四个方向寻找终点,到下一个点继续按照“上、下、左、右”四个方面寻找,当...
一、迷宫分析 这次的大作业是解决迷宫求解的问题,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,所以需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在求迷宫通路的算法中要应用...
int x;//结点在迷宫中的位置 int y; }node; typedef struct{ node *base; int front; int rear; }SqQueue; SqQueue Q; node pre[10][10];//建立一个node类型的数组来保存每个扩展结点的前驱节点 int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; ...
C语言迷宫问题代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define LENsizeof(SEAT) #define MAXSIZE 100 #define LENGTH 30 typedefstruct { intx;//横坐标 inty;//纵坐标 intdi;//表示方向,0-3分别表示东南西北。 }SEAT; structStackList...