#include"unordered_map"#include"iostream"usingnamespacestd;//对unordered_map<int,string>使用别名int_stringtypedef unordered_map<int,string>int_string;intmain() {//初始化的几种方法int_string one={{3,"bash"},{1,"java"}}; one[4]="python";//直接下标插入元素one.insert(pair<int,string>(2...
unordered_map.cbegin() 返回指向容器起始位置的常迭代器(const_iterator) unordered_map.cend() 返回指向容器末尾位置的常迭代器 unordered_map.size() 返回有效元素个数 unordered_map.insert(key) 插入元素 unordered_map.find(key) 查找元素,返回迭代器 unordered_map.count(key) 返回匹配给定主键的元素的个数 ...
// 查找元素 map<int, string>::iterator it = myMap.find(2); // 检查键的次数 myMap.count(key) set:set通常使用红黑树实现,每个节点只包含一个键,根据键值进行排序。常用函数有: insert:插入元素。 erase:删除元素。 find:查找元素。 unordered_map:unordered_map通常使用哈希表实现,每个节点包含一个键...
# include <unordered_map> //头文件 # include <map> # include <string> using namespace std; int main() { //初始化 unordered_map<int, int> maps1; //初始化空表 unordered_map<int, string> maps2 = {{1, "aa"}, {2, "bb"}}; //利用括号赋值初始化 //遍历 auto it = maps2.begi...
map和multimap应该使用那一个? 在项目代码中multimap会多一些 hasp_map hash_map是 STL 的一部分,但不是标准C++ (C++11) 的一部分。在标准C++中,有一个名为“std::unordered_map”的功能类似unordered_map实现:http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/ ...
unordered_map代码: [cpp]view plaincopy #include<string> #include<iostream> #include<boost/unordered_map.hpp> using namespace std; struct person { string name; int age; person(string name, int age) { this->name = name; this->age = age; ...
用printf(“%s”,str);输出是会出问题的。这是因为“%s”要求后面的对象的首地址。但是string不是这样的一个类型,若一定要printf输出。那么可以加上.c_str()。 map map使用红黑树实现。查找时间在O(lg(n))-O(2*log(n))之间,构建map花费的时间比较长 ...
我有一个for循环,我想让它并行,但是线程必须共享一个unordered_map和一个vector。因为for循环有点大,所以我将在这里发布它的简要概述,以便我可以清楚地说明我的主要问题。请阅读评论。 unordered_map<string, vector<int>> sharedUM; /* here I call a functio
int main() { unordered_map<char, vector<int> > maptest; // key对应多个属性 maptest['D'] = {0, 1}; cout<<"result:"<<maptest['D'][0]<<endl; // 两个map可组成二维数组,注意下标不能重复unordered_map<int,unordered_map<int,int>>mapmaptest;mapmaptest[0][0]=1;// 如果下标重复...
是安全的,可打印字符一般都在0 ~ 127的范围内,所以用vector<int> map(128,0)是可以存储的,不会...