std::unordered_set::find和std之间奇怪的性能差异:: 、 我试着比较了std::unordered_set::find和std::find的性能。与我的预期和规则相反, std::find的速度要快得多 unorder_set包含int,所以哈希不应该成为一个问题。std::set::find的工作速度和预期一样快,比std::find更快。,谁能解释一下这种行为吗?谢谢...
find 函数在 unordered_set 中的平均时间复杂度为常数时间 O(1)O(1)O(1),因为 unordered_set 是基于哈希表实现的。然而,在最坏情况下(例如,所有的元素都哈希到同一个桶中),时间复杂度可能会退化到 O(n)O(n)O(n),其中 nnn 是unordered_set 中的元素数量。但在实际应用中,这种情况很少发生,因此 unorder...
对于哈希查找,find() 的平均时间复杂度为 O(1)。 unordered_map 中的find() 示例: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, string> myMap = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}}; auto it = my...
unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,删除所有等于该值的元素。查找操作可以使用find()函数,该函数返回一个迭代器,指向第一...
另外,对于unordered_set中不存在的元素,find函数的时间复杂度为常数级别,因此find函数在unordered_set中查找元素的效率非常高。 第四步:unordered_set中find函数的注意事项 就像其他函数一样,在使用find函数时,也需要注意以下几点: - 在unordered_set中find函数只用于查找元素,而不改变set的内容。 - 当我们对unordered...
保存key,不能对set立面的值进行修改。 find的时间复杂度是o(logn),底层是二叉搜索树。 2.2 map 保存键值对,键必须唯一,但是value可以不唯一。 可以通过[]根据Key找到对应value. key不可改变,但是value可以修改。 2.3 multiset&multimap 允许出现重复。
unordered_map::find unordered_map::erase 1. 2. 3. 这三个函数的平均时间复杂度也是O(1)的。我们可以看一个例子: 首先我们看第2行,要用unordered_map你要先include相应的头文件。 在7行我们定义了一个mymap,它的key是string类型,字符串;value是整形。
unordered_map::find unordered_map::erase 这三个函数的平均时间复杂度也是O(1)的。我们可以看一个例子: 2.示例 #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> using namespace std; int main() { unordered_map<string,int> my_map; ...
find(20); if (it != mySet.end()) { // 元素存在 } else { // 元素不存在 } 复制代码 遍历元素:使用迭代器遍历unordered_set中的所有元素。 for (std::unordered_set<int>::iterator it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) { // 处理*it } 复制代码 unordered_set还提供了其他...
按等效键查找意味着在unordered_set中查找与给定键等效的元素。unordered_set使用哈希函数来确定元素的存储位置,因此查找操作的时间复杂度为常数时间O(1)。 在使用shared_ptr的unordered_set中按等效键查找时,可以使用unordered_set的find()函数来实现。find()函数接受一个键作为参数,并返回一个迭代器,指向unordere...