unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
set是一个有序集合,它基于红黑树实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(logn)。如果你需要保持元素的有序性,并且在插入和查找元素时不需要很高的性能,则选择set是一个不错的选择。 unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插...
unordered_set的遍历: unordered_set是基于哈希表实现的无序容器,插入元素时不会进行排序,因此在遍历unordered_set时元素的顺序是不确定的。遍历unordered_set同样可以使用迭代器或者范围for循环来实现,时间复杂度为O(n)。 std::unordered_set<int> us = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器遍历unordered_set ...
综合情况(1) (2)可知,unordered_set插入的平均情况时间复杂度为O(1+\alpha) 当\frac{n}{m}为常数阶的时候,unordered_set插入的平均情况的时间复杂度为O(1) 在MSVC2017中的unordered_set实现,默认的\alpha大小为1.0, 我们可以通过void max_load_factor(float ml)函数来调整。 迭代器的有效性 cppreference中...
std::set和std::unordered_set都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储不重复的元素。它们的具体区别和联系如下: 底层实现: std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储...
插入操作:unordered_set的插入操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的插入操作需要遍历链表找到插入位置,平均时间复杂度为O(n)。 删除操作:unordered_set的删除操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的删除操作需要先找到要删除的元素,然后修改链表指针,平均时间复杂度为...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
c++ std中set与unordered_set区别和map与unordered_map区别类似: set基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_set基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存,无自动排序功能。底层实现上,使用一个下标范围比较大...
插入、删除、查找元素的时间复杂度是常量的(排除偶尔的rehashing导致的线性复杂度) 示例: // Program to print elements of set#include<unordered_set>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_set<int> s; s.insert(5); s.insert(1); s.insert(6); ...
查找时间复杂度和性能: set 在有序状态下进行查找操作时具有对数时间复杂度 O(log n),而 unordered_set 在平均情况下具有常数时间复杂度 O(1)。因为 unordered_set 使用哈希表,所以它通常比 set 在插入、查找和删除操作上有更快的性能。然而,哈希表可能会导致一些额外的开销,如空间消耗和冲突处理。