unordered_set的插入操作时间复杂度 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n)在大多数情况下,unordered_set 的插入操作可以在常数时间内完成,因为哈希表通过哈希函数将元素映射到桶(bucket)中,并直接在桶中进行插入。然而,在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或元素分布极不均匀,可能会导致大量的哈希冲突,从而退...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
unordered_map 和unordered_set 适合需要频繁插入、删除和查找数据的场景,平均时间复杂度为 O(1),因此广泛用于高效数据管理和处理。 本文将深入探讨 unordered_map 和unordered_set 的特性、使用方法,以及与有序容器的性能比较。并通过详细的代码示例,帮助您掌握如何在实际开发中利用这些容器优化性能和内存管理。 第一...
综合情况(1) (2)可知,unordered_set插入的平均情况时间复杂度为O(1+\alpha) 当\frac{n}{m}为常数阶的时候,unordered_set插入的平均情况的时间复杂度为O(1) 在MSVC2017中的unordered_set实现,默认的\alpha大小为1.0, 我们可以通过void max_load_factor(float ml)函数来调整。
set是一个有序集合,它基于红黑树实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(logn)。如果你需要保持元素的有序性,并且在插入和查找元素时不需要很高的性能,则选择set是一个不错的选择。 unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插...
查找操作:unordered_set的查找操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的查找操作需要遍历链表找到目标元素,平均时间复杂度为O(n)。 综上所述,unordered_set在插入、删除和查找操作上的性能明显优于链表的find操作。因此,在需要频繁进行元素的插入、删除和查找操作时,推荐使用unordered_set。
unordered_set:底层使用 哈希表 实现,元素是 无序的。插入、查找、删除操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下可能为 O(n)(当发生大量哈希冲突时)。 2. 查找性能 set:由于使用红黑树,查找性能是O(log n),适合需要按顺序访问元素的场景。 unordered_set:使用哈希表,查找性能在大多数情况下是O(1),适合对顺...
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...