unordered_set的插入操作时间复杂度 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n)在大多数情况下,unordered_set 的插入操作可以在常数时间内完成,因为哈希表通过哈希函数将元素映射到桶(bucket)中,并直接在桶中进行插入。然而,在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或元素分布极不均匀,可能会导致大量的哈希冲突,从而退...
unordered_set是C++标准库中的一种数据结构,它实现了无序集合的功能。它使用哈希表来存储数据,这样可以快速地插入、删除和查找元素。而链表find是指在链表中查找特定元素的操作。 性能比较: 插入操作:unordered_set的插入操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的插入操作需要遍历链表找到插入位置...
unordered_set插入操作平均时间复杂度为$O(1)$,最差情况为$O(n)$. 下面我们先介绍下插入操作的基本过程。 MSVC的unordered_set的插入会先计算value的对应hash值_Bucket,通过_Bucket可以找到vect指向的元素链表指针low和high(vect的大小是槽数量的两倍,_Vec[_2 * _Bucket]指向low,_Vec[_2 * _Bucket + 1]指...
unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插入和查找操作,则选择unordered_set是一个更好的选择。 因此,根据你的具体需求来选择set或unordered_set。如果你需要有序性并且对性能要求不高,选择set;如果你不需要有序性并且需要快速...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
unordered_map,unordered_set,unordered_multimap, and unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入:O(1),最坏情况O(N)。 查看:O(1),最坏情况O(N)。 删除:O(1),最坏情况O(N)。 记住,如果你采用合适的哈希函数,你可能永远不会看到最坏情况。但是记住这一点是有必要的...
std::set和std::unordered_set都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储不重复的元素。它们的具体区别和联系如下: 底层实现: std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储...
因此,set和unordered_set在处理哈希冲突上的主要差异在于数据结构的不同。set使用红黑树实现有序集合,不会出现哈希冲突的情况;而unordered_set使用哈希表实现无序集合,需要处理哈希冲突。这也导致unordered_set在插入、删除等操作的平均时间复杂度为O(1),而set的时间复杂度为O(log n)。
set set<typename> obj; set基于RB-Tree实现,RB-Tree具有自动排序的功能,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。