unordered_set 的时间复杂度平均情况下为 O(1),最坏情况下为 O(n)。 unordered_set 是C++ 标准模板库(STL)中的一个无序关联容器,用于存储唯一的元素。其底层实现通常基于哈希表,这使得它在查找、插入和删除操作上具有高效的性能。 插入操作 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n) 在插入元素时,unorder...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
高效查找:平均情况下查找时间复杂度为 O(1)。 unordered_set 是一种关联容器,仅存储唯一元素,没有键值对结构。unordered_set 同样基于哈希表实现,具有以下特性: 唯一性:每个元素在容器中唯一,不允许重复。 无序存储:元素顺序不固定,由哈希函数决定。 高效查找:查找效率极高,平均复杂度为 O(1)。 1.2 与 map...
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
unordered_set:底层使用 哈希表 实现,元素是 无序的。插入、查找、删除操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下可能为 O(n)(当发生大量哈希冲突时)。 2. 查找性能 set:由于使用红黑树,查找性能是O(log n),适合需要按顺序访问元素的场景。 unordered_set:使用哈希表,查找性能在大多数情况下是O(1),适合对顺...
set是一个有序集合,它基于红黑树实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(logn)。如果你需要保持元素的有序性,并且在插入和查找元素时不需要很高的性能,则选择set是一个不错的选择。 unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插...
其中,<unordered_set>是一个用于管理集合数据的无序关联容器。与std::set不同,std::unordered_set基于哈希表(Hash Table)实现,支持 O(1) 时间复杂度的插入、删除和查找操作。在需要快速查找但不关心元素顺序的场景中,std::unordered_set是开发者的首选。
在unordered_set中,元素的值同时也是唯一标识它的键。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素在容器中不能被修改,但是它们可以被插入和删除。 在内部,unordered_set中的元素并不按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织到桶中,从而允许根据它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。
unordered_set插入操作平均时间复杂度为$O(1)$,最差情况为$O(n)$. 下面我们先介绍下插入操作的基本过程。 MSVC的unordered_set的插入会先计算value的对应hash值_Bucket,通过_Bucket可以找到vect指向的元素链表指针low和high(vect的大小是槽数量的两倍,_Vec[_2 * _Bucket]指向low,_Vec[_2 * _Bucket + 1]指...
在C++中,set和unordered_set都是用来存储唯一元素的容器,但它们之间有一些不同之处。在遍历方面,两者的性能也有所不同。 set的遍历: set是基于红黑树实现的有序容器,插入元素时会自动排序,因此在遍历set时元素是按照升序排列的。遍历set可以使用迭代器或者范围for循环来实现,时间复杂度为O(n)。 std::set<int>...