unordered_set的插入操作时间复杂度 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n)在大多数情况下,unordered_set 的插入操作可以在常数时间内完成,因为哈希表通过哈希函数将元素映射到桶(bucket)中,并直接在桶中进行插入。然而,在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或元素分布极不均匀,可能会导致大量的哈希冲突,从而退...
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
map 和set 使用红黑树实现,确保键的有序性,但查找复杂度为 O(log N)。 元素顺序: unordered_map 和unordered_set 不保证元素顺序,哈希表根据键的哈希值对元素进行散列存储。 map 和set 保持键的有序性,通常按升序排列。 迭代器类型: unordered_map 和unordered_set 提供的是单向迭代器。 map 和set 提供...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
set是一个有序集合,它基于红黑树实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(logn)。如果你需要保持元素的有序性,并且在插入和查找元素时不需要很高的性能,则选择set是一个不错的选择。 unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插...
和关联式容器相比,无序容器擅长通过指定键查找对应的值(平均时间复杂度为 O(1));但对于使用迭代器遍历容器中存储的元素,无序容器的执行效率则不如关联式容器。 1.1 无序容器种类# 与有序容器仅有一个区别,无序容器是不会对存储的键值对排序。实际场景中如果涉及大量遍历容器的操作,建议首选关联式容器;反之,如果...
unordered_set的遍历: unordered_set是基于哈希表实现的无序容器,插入元素时不会进行排序,因此在遍历unordered_set时元素的顺序是不确定的。遍历unordered_set同样可以使用迭代器或者范围for循环来实现,时间复杂度为O(n)。 std::unordered_set<int> us = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器遍历unordered_set ...
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...
插入操作:unordered_set的插入操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的插入操作需要遍历链表找到插入位置,平均时间复杂度为O(n)。 删除操作:unordered_set的删除操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的删除操作需要先找到要删除的元素,然后修改链表指针,平均时间复杂度为...