一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入: O(...
在 unordered_set 内部的元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的 hash 值将元素分组放置到各个槽中,其采用 vector + list 开链法,能通过元素值快速访问各个对应的元素,均摊耗时为 ,相较于「法三」的 set 有小小的提升。但还是要遍历一次数组,所以时间复杂度还是 ,并且仍然额外开空间,所以空间复杂度为 。 uno...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
别看C++中的unordered_set、set、unordered_map、map这几个容器区别这么简单,实际开发的时候看代码遇到很多都是混着用的,根本搞不清楚自己的业务需求也搞不明白这些容器的区别,这样的话如果设计的算法很完美但落地的时候容器选择错了,时间复杂度就不是一个量级了。实际招聘面试的时候,有的小伙伴儿写了两年程序基本...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。
G unordered_set H stack I string 分析:支持随机访问就支持[] ACDFI vector:随机访问迭代器,复杂度O(1) deque:同上,O(1) map:双向迭代器,不过由于是关联容器,需要通过key访问alue的方法,O(h),h为树的高度 unordered_map:前向迭代器,同上,平摊复杂度O(1),最差O(n),也与散列函数的好坏有关。
void test_unordered_set(long& value) { cout << "\ntest_unordered_set()... \n";unordered_set<string> c; char buf[10];clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10, "%d", rand()); c.insert(string(buf)); } catch(exception...
std::unordered_set<int, IntHash, IntEqual> my_set; 在这个例子中,IntHash函数对象用于计算元素的哈希值,IntEqual函数对象用于比较元素是否相等。 需要注意的是,自定义哈希函数和相等性比较函数时,应该遵循以下原则: 哈希函数应该尽可能地生成不同输入的不同哈希值,以减少哈希冲突。 相等性比较函数应该在两个...
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...