与set不同的是,unordered_set不保证元素的顺序,并且使用哈希表(hash table)来实现,因此查找、插入和删除操作在平均情况下具有常数时间复杂度。 在unordered_set中执行查找操作: 在unordered_set中查找元素通常使用find方法。该方法接受一个参数(要查找的元素),并返回一个迭代器。如果找到了元素,迭代器将指向该元素;...
哈希概念 顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素 时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即 O(logN),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。 理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。如果构...
查找操作:unordered_set的查找操作平均时间复杂度为O(1),因为使用哈希表来存储数据。而链表的查找操作需要遍历链表找到目标元素,平均时间复杂度为O(n)。 综上所述,unordered_set在插入、删除和查找操作上的性能明显优于链表的find操作。因此,在需要频繁进行元素的插入、删除和查找操作时,推荐使用unordered_set。 腾讯...
unordered_set:底层使用 哈希表 实现,元素是 无序的。插入、查找、删除操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下可能为 O(n)(当发生大量哈希冲突时)。 2. 查找性能 set:由于使用红黑树,查找性能是O(log n),适合需要按顺序访问元素的场景。 unordered_set:使用哈希表,查找性能在大多数情况下是O(1),适合对顺...
set是一个有序集合,它基于红黑树实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(logn)。如果你需要保持元素的有序性,并且在插入和查找元素时不需要很高的性能,则选择set是一个不错的选择。 unordered_set是一个无序集合,它基于哈希表实现,插入和查找操作的时间复杂度为O(1)。如果你不需要维护元素的顺序,并且需要快速的插...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
std::unordered set是包含唯一值的关联式容器,其搜索、插入、删除都具有常量复杂度。 下面我们以MSVC2017的STL实现作为例子进行剖析。 基本结构 MSVC的unordered_set是从模板类class _Hash派生的,unordered_multiset与unordered_set的内部结构基本是相似的。
在std::unordered_set中进行查找操作时,使用哈希表实现,平均情况下查找操作的时间复杂度为 O(1)。 内存占用: std::set在存储元素时,除了元素本身外,还需要额外的内存来存储树结构,因此相比于std::unordered_set,它通常会占用更多的内存。 std::unordered_set在存储元素时,只需要考虑哈希表的大小和负载因子,因此...
std::unordered_set中的元素是无序的,查找一个元素的时间复杂度为O(1)。 内存占用不同: std::set需要额外存储红黑树节点的指针,占用的内存相对较大。 std::unordered_set则更节省内存,因为其只需要存储哈希表的元素。 迭代器的稳定性不同: std::set在插入或删除元素时不会影响迭代器的稳定性。 std::uno...
排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与插入顺序无关。如果需要元素有序存储或按照key排序访问,应该选择set;如果不需要元素有序存储或按顺序访问,可以选择unordered_set。 查找性能:set的底层实现是红黑树,查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n);而unordered_...