unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,删除所有等于该值的元素。查找操作可以使用find()函数,该函数返回一个迭代器,指向第一...
在std::unordered_set中进行查找操作时,使用哈希表实现,平均情况下查找操作的时间复杂度为 O(1)。 内存占用: std::set在存储元素时,除了元素本身外,还需要额外的内存来存储树结构,因此相比于std::unordered_set,它通常会占用更多的内存。 std::unordered_set在存储元素时,只需要考虑哈希表的大小和负载因子,因此...
综合情况(1) (2)可知,unordered_set插入的平均情况时间复杂度为O(1+\alpha) 当\frac{n}{m}为常数阶的时候,unordered_set插入的平均情况的时间复杂度为O(1) 在MSVC2017中的unordered_set实现,默认的\alpha大小为1.0, 我们可以通过void max_load_factor(float ml)函数来调整。 迭代器的有效性 cppreference中...
查找时间复杂度和性能: set 在有序状态下进行查找操作时具有对数时间复杂度 O(log n),而 unordered_set 在平均情况下具有常数时间复杂度 O(1)。因为 unordered_set 使用哈希表,所以它通常比 set 在插入、查找和删除操作上有更快的性能。然而,哈希表可能会导致一些额外的开销,如空间消耗和冲突处理。
容器,集合,存储,哈希 unordered_set在C++ STL中用于创建无序且唯一的元素集合。元素插入,删除及查找操作的时间复杂度为O(1)。然而,存储的元素顺序随机,不能按序遍历。以下为使用示例:
unordered_set是C++标准模板库(STL)中的一个容器,用于存储唯一元素的无序集合。与set不同,unordered_set不保证元素的排序,因此插入和查找操作的时间复杂度平均为O(1)。它主要用于需要快速查找和插入操作的场景,例如,判断某个元素是否存在于集合中。 2. unordered_set的迭代器类型及其功能 unordered_set提供了迭代器...
set基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_set基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存,无自动排序功能。底层实现上,使用一个下标范围比较大的数组来存储元素,形成很多的桶,利用hash函数对key进行映射到不同...
+ 查找的时间复杂度是O(logn) - 每个节点都需要存储额外的信息 unordered_map / unordered_set,底层是哈希表 + 哈希表通过Key计算查找非常快 理想情况下是O(1) - 篮子数量>元素数量,每次扩充复制的时候比较耗时 1. hashtable 2. unordered_set / multi 3. unordered_map / multi 4. unordered_map 和 ma...
快速查找:由于unordered_set使用哈希表来存储元素,因此对于查找操作来说,unordered_set的平均时间复杂度是常数级别的。 插入和删除效率高:由于unordered_set使用哈希表来存储元素,因此插入和删除操作的时间复杂度也是常数级别的。 无法直接访问元素:unordered_set中的元素是无序的,因此无法通过下标或迭代器直接访问元素。只...