A.它们中存储元素的类型不同,unordered_map存储键值对,而unordered_set中只存储key B.它们的底层结构相同,都使用哈希桶 C.它们查找的时间复杂度平均都是O(1) D.它们在进行元素插入时,都得要通过key的比较去找待插入元素的位置 笔试选择题2:关于unordered_map和unordered_set说法错误的是() A.它们中都存储的键值...
set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或...
在c++11标准前,c++标准库中只有一种map,但是它的底层实现并不是适合所有的场景,如果我们需要其他适合的map实现就不得不使用比如boost库等三方的实现,在c++11中加了一种map unordered_map,unordered_set,他们的实现有什么不同呢? map底层采用的是红黑树的实现查询的时间复杂度为O(logn),看起来并没有unordered_map...
6.set set 的底层实现也是一棵红黑树(Red-Black Tree)。由于红黑树具有自平衡性质,因此所有操作的时间复杂度均为 O(log n)。 7.unordered_set unordered_set 的底层实现是一个哈希表(Hash Table),每个桶中保存了若干个元素。当添加或查找元素时,先计算元素的哈希值并确定所在的桶,然后对桶中所有元素进行线性...
unordered_set/unordered_map/unordered_multiset/unordered_multimap:这四种容器采用哈希表实现。查看操作的时间复杂度为:O(1),最坏情况O(N)。 注意,容器的时间复杂度取决于其底层实现方式。 2.46.vector和数组区别 在C++中,vector和数组都是用来存储数据的容器,但它们有一些重要的区别: ...
哈希表:快速判断一个元素是否出现集合里的时候,可以考虑哈希表,空间换时间。 自动排序 拥有去重的特性,增insert()、删erase()、查find()复杂度与哈希表相同,均为O(1)。 优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的。拥有去重的特性,增insert()、删erase()、查find()复杂度与哈希表相同,均为O(1...
4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。 5. set底层实现为红黑树。 注意: 1. 与map / multimap不同,map / multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。
关联容器,和set一样,区别是允许有重复的元素,具备时间复杂度O(logN)查找功能。 unordered_set unordered_set它的实现基于HashTable; 有unordered_set就一定有unordered_multiset,跟set和multiset一样,前者key不可以重复,后者key可以重复; unordered_set是一种无序集合,既然跟底层实现基于HashTable那么它一定拥有快速的查...
multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找...