intmain(){ // 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string>myMap; // 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){
unordered_map<int, string> mymap; (2)使用n个元素构造unordered_map: unordered_map<int, string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; (3)使用给定的范围构造unordered_map: 1 vector<pair<int, string>> myVector = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};...
#include<iostream>#include<string>#include<random>#include<unordered_map>#include<windows.h>usingnamespacestd;usingstd::string;usingstd::random_device;usingstd::default_random_engine;stringStrRand(intlength){chartmp;stringbuffer;random_devicerd;default_random_enginerandom(rd());for(inti=0;i<length...
map<string,int>m; for(pair<string,int>c:m) { cout<<c.first<<' '; cout<<c.second<<'\n'; } 或者直接 map<string,int>m; for(autoc:m) { cout<<c.first<<' '; cout<<c.second<<'\n'; } 当然也可以用迭代器,但是太麻烦了。 unordered_map unordered_map 和 map 使用方法和特点类似...
map < int, string > student; //1 student. insert ( pair (001,"Zhang san")); student. insert ( pair (002,"Li San")); //2,个人认为比第一种好用多,而且也直观 student[001] = "Zhang san"; student[002] = "Li San"; 2.3 查找map变量中的某个key (1) map 变量.count(key) 只...
std::unordered_map<std::string, std::string> umap; 1. 2. // 1:创建时初始化--- std::unordered_map<std::string, std::string> umap{ {"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"}, {"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"}, ...
unordered_map<int,string>um; um.insert(pair<int,string>(1,"one"));//一般插入 um[3]="three";//数组的形式,如果存在就修改,否则插入 um.insert(pair<int,string>(2,"two")); um[2]="twotwo";//修改 for(autoit=um.begin();it!=um.end();++it)//begin,end,迭代器 ...
unordered_map<int, string> myMap; myMap.reserve(1000); // 预先分配1000个桶 复制代码使用成员函数at和size代替find和end:在遍历unordered_map时,应该使用成员函数at和size来访问元素,而不是每次使用find函数和end迭代器来判断元素是否存在。unordered_map<int, string> myMap; if (myMap.find(1) != my...
unordered_map<string, int>stu_score; unordered_map<string, int> score2 = {{"Lily", 92}, {"Tom", 91}}; pair<string, int> stu1("Lucy", 88); stu_score.insert(stu1); // copy insertion stu_score.insert(make_pair<string, int>("Jim", 96)); // move insertion stu_score.insert...
方法/步骤 1 头文件的声明。头文件的话,这里我们可以声明一种万能头文件,这样就能直接使用unordered_map这一容器了。#include<bits/stdc++.h> 2 变量定义unordered_map这一类型的变量可以使用如下格式进行定义,unordered_map<第一变量类型,第二变量类型> 变量名;例如:unordered_map<string,int> umap;3 元素...