#include <iostream> #include <string> #include <random> #include <unordered_map> #include <windows.h> using namespace std; using std::string; using std::random_device; using std::default_random_engine; string StrRand(int length) { char tmp; string buffer; random_device rd; default_rando...
下面是一个使用unordered_map的简单实例,包括输出结果。 实例 #include <iostream> #include <unordered_map> intmain(){ // 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string>myMap; // 插入一些键值对 myMap[1]="one"; ...
unordered_map<int, string> mymap; (2)使用n个元素构造unordered_map: unordered_map<int, string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; (3)使用给定的范围构造unordered_map: 1 vector<pair<int, string>> myVector = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};...
unordered_map<int, string> myMap; for(auto& pair : myMap) { // 使用 pair.first 和 pair.second 访问键值对 } 复制代码避免频繁拷贝:在遍历unordered_map时,如果需要修改值,应该使用引用或指针避免频繁拷贝。unordered_map<int, vector<int>> myMap; for(auto& pair : myMap) { vector<int>& value...
因此,除了有顺序要求和有单词操作时间要求的场景下用map,其他场景都使用unordered_map。 map的使用方法 头文件:include <map> 下面的代码中都包含了std:using namespace std; 创建map对象 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // Method1 map<char, int> map1; map1['a'] =...
return string; } int main(int argc, char* argv[] ){ char* value; string s; std::unordered_map<const char*, int, hash_func, Cmp> mapchar; std::unordered_map<const char*, int, hash_func, Cmp>::iterator itchar; std::unordered_map<std::string, int> mapstring; std::unordered_map...
std::pmr::unordered_map<int, std::string> myMap(&pool); // 使用 unordered_map,分配的内存来自 pool。 myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 其他操作... } 在这个例子中,std::pmr::unordered_map 使用了 monotonic_buffer_resource,这是一个简单且高效的内...
在C++中,可以使用迭代器来遍历std::unordered_map。以下是一种常见的方法:#include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; // 使用迭代器遍历unordered_map for (auto it = myMap....
1.1 map map容器的底层实现是红黑树,且元素按key值升序排列。因此可保证乱序插入,按key升序输出,相当于自带sortbuff,用起来实在方便。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 map<string, int> map; map["B"] = 22; map["A"] = 11; map["D"] = 44; map["C"] = 33; cout << "...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 设置一些键值对map[1] = "one";map[2] = "two";map[3] = "three";// 获取当前负载因子float lf = map.load_factor();std::cout << "Load Factor: " << lf << std::endl;return ...