所以实际上定义的map<int,string> map,底层是定义了map<int, string, less<int>,alloc> imap, 里面内含了红黑树的结构。 map可以有着特殊的操作符[ ],当使用key值做索引搜索目标值,如果map中没有对应的值则会自动创建一个,注意,multimap不支持[ ]操作符,只能使用insert(pair...)的形式。 五、容器hashtable...
#include"unordered_map"#include"iostream"usingnamespacestd;//对unordered_map<int,string>使用别名int_stringtypedef unordered_map<int,string>int_string;intmain() {//初始化的几种方法int_string one={{3,"bash"},{1,"java"}}; one[4]="python";//直接下标插入元素one.insert(pair<int,string>(2...
#include<unordered_map> 1. 常用操作: #include<iostream> #include<unordered_map> #include<string> usingnamespacestd; intmain() { unordered_map<int,string>um; um.insert(pair<int,string>(1,"one"));//一般插入 um[3]="three";//数组的形式,如果存在就修改,否则插入 um.insert(pair<int,string...
下面是一个使用unordered_map的简单实例,包括输出结果。 实例 #include <iostream> #include <unordered_map> intmain(){ // 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string>myMap; // 插入一些键值对 myMap[1]="one"; ...
map.insert(make_pair(1, "one")); ``` 2.使用insert函数插入一个范围的键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert({{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}); ``` 注意:如果要插入的键值对已经存在于unordered_map中,则insert函数不会插入新的键值对,而是返回一个pair对...
map 和 unordered_map 在代码使用上十分类似,来看看两者的用法: int main(){ map 用法 map<int, string> _ismap; // 增的三种方法 _ismap.insert(make_pair(0, "kobe")); _ismap[1] = "james"; _ismap.insert(map<int, string>::value_type(2, "curry")); ...
unordered_map中的key使用string还是int效率更高? 先以24字节长度的字符串做key,生死10000个存在字典里面,然后在遍历查询10000000次,看最终消耗 #include<iostream>#include<string>#include<random>#include<unordered_map>#include<windows.h>usingnamespacestd;usingstd::string;usingstd::random_device;usingstd::def...
C++中map和unordered_map提供的是一种键值对容器,在实际开发中会经常用到,它跟Python的字典很类似,所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值(value)。
unordered_map<int, string> myMap; myMap.reserve(1000); // 预先分配1000个桶 复制代码使用成员函数at和size代替find和end:在遍历unordered_map时,应该使用成员函数at和size来访问元素,而不是每次使用find函数和end迭代器来判断元素是否存在。unordered_map<int, string> myMap; if (myMap.find(1) != my...
unordered_map < string, int > mp; signed main() { int n; cin >> n; for (int i = 1; i <= n; ++i) { int op, score; string name; cin >> op; if (op == 1) { cin >> name >> score; mp[name] = score; cout << "OK\n"; } else if (op == 2) { cin >> name...