C++ 常用的map类容器就是 map 和 unordered_map map的实现原理就是红黑树 每个节点到叶子节点最大树高不超过1 是平衡二叉树。查找的时间复杂度是O(lgn),但是插入和删除要维持红黑树的自平衡,所以效率较低。但是有…
map元素有序(这是map最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作); 其红黑树的结构使得map的很多操作都可在O(logn)下完成; map的各项性能较为稳定,与元素插入顺序无关; map支持范围查找。 缺点: 占用的空间大:红黑树的每一个节点需要保存其父节点位置、孩子节点位置及红/黑性质,因此每一个节点...
unordered_map用法和map基本一致,但是考虑的访问的速度有要求的情况下,我们优先使用,unordered_map;要是考虑到空间大小对程序影响的时候,我们优先使用map。 unordered_multimap简介 unordered_multimap 是一个封装哈希表的无序容器。容器中每个元素都是 key/value,每个 key 可重复出现。 同map和unordered_map区别一样,mu...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
unordered_map记录元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同。map相当于java中的TreeMap,unordered_map相当于HashMap。无论从查找、插入上来说,unordered_map的效率都优于hash_map,更优于map;而空间复杂度方面,hash_map最低,unordered_map次之,map最大。 效率/空间占用 (大)效率/空间占用 (中)效率/空间占用 (...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。
std::unordered_map 的空间复杂度为 O(n),其中 n 是元素的数量。这是因为哈希表需要为存储的元素分配足够的空间,并且通常还会预留一些额外的空间以减少哈希冲突并提高性能。此外,哈希表还需要存储哈希函数和比较函数(如果有的话)的副本。 5. 总结 std::unordered_map 是一个基于哈希表的关联容器,它提供了平均情...
版式:td::unordered_map<T, T> 声明并直接初始化 std::unordered_map<std::string, size_t> people {{"A",11}, {"B", 22}, {"C", 33}}; 这样就生成了一个包含 pair<string,size_t> 元素的容器,并用初始化列表中的元素对它进行了初始化。容器中格子的个数是默...
我们知道基于哈希表的容器实现,如 std::unordered_map 使用大量内存,但我不知道多少是多少? 除了空间复杂度符号,不考虑容器元素是否是指向更大对象的指针: 有什么方法可以计算出这样的容器在运行时使用了多少 _字节_? 有没有办法在运行时告诉 任何 容器使用多少内存? 原文由 rahman 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动