unordered_map 的空间复杂度取决于其内部哈希表的实现。通常情况下,unordered_map 会预留一定的空间来存储元素,并且随着元素的增加,哈希表可能会进行扩容操作(rehash)。因此,unordered_map 的空间复杂度可以近似表示为 O(n),其中 n 是 unordered_map 中的元素数量。此外,哈希表还需要额外的空间来存储哈希值、桶指针...
unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数决定。 高效查找:平均情况下查找时间复杂度为...
map相当于java中的TreeMap,unordered_map相当于HashMap。无论从查找、插入上来说,unordered_map的效率都优于hash_map,更优于map;而空间复杂度方面,hash_map最低,unordered_map次之,map最大。 效率/空间占用 (大)效率/空间占用 (中)效率/空间占用 (小) Find & Insert unordered_map hash_map map Space map...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
unordered_map:平均情况下,插入、删除、查找操作的时间复杂度为O(1)。最坏情况下(哈希冲突严重),时间复杂度可能退化到O(n)。3. 内存使用 map:由于红黑树的节点结构,内存开销较大。unordered_map:哈希表的内存开销通常较小,但需要额外的空间处理哈希冲突。4. 顺序性 map:元素按键的顺序存储,适合需要有序...
3. 空间复杂度:std::map的空间复杂度通常为O(n),因为它需要维护一个红黑树的结构。而std::unordered_map的空间复杂度取决于哈希表的大小和负载因子,通常为O(n)。 4. 有序性:std::map中的元素是按键值有序存储的,可以通过迭代器遍历它们。而std::unordered_map中的元素是无序的,只能通过迭代器遍历。 5....
C++ 常用的map类容器就是 map 和 unordered_map map的实现原理就是红黑树 每个节点到叶子节点最大树高不超过1 是平衡二叉树。查找的时间复杂度是O(lgn),但是插入和删除要维持红黑树的自平衡,所以效率较低。但是有…
map: (1)优点 ①有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作 ②红黑树,内部实现一个红黑树使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高 (2)缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩...
unordered_map 特点就是搜寻效率高,利用键值与哈希函数(hash function)计算出哈希值而快速的查找到对应的元素,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。unordered_map 与map 的使用方法基本上一样,都是key/value 之间的映射,只是他们内部采用的资料结构不一样。所以对于需要高效率查询的情况可以使...