C++中的unordered_map是一种关联容器,它使用哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,使用unordered_map时可能会遇到一些内存问题。 内存占用:unordered_map在存储元素时会使用动态内存分配,因此在大规模数据存储时可能会占用较多的内存。为了减少内存占用,可以考虑使用reserve函数预分配足够的内存空间。
当unordered_map变得越来越大时,可能有以下几个原因: 数据量增加:unordered_map存储的键值对数量增加,导致容器变大。这可能是因为程序需要处理更多的数据,或者数据源本身变得更大。 内存泄漏:程序中存在内存泄漏问题,导致unordered_map占用的内存不断增加。内存泄漏通常是由于未正确释放动态分配的内存或者资源导致的。
map是STL的一个关联容器,map 容器中所有的元素都会根据元素对应的键值来排序,而键值key 是唯一值,并不会出现同样的键值key,也就是说假设已经有一个键值key 存在map 里,当同样的键值key 再insert 资料时,新的资料就会覆盖掉原本key 的资料。 map 的实作方式通常是用红黑树(red-black tree)实作的,这样它可以保证...
比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<map>#include<ext/hash_map>#include<tr1/unordered_map>usingnamespacestd;usingnamespace__gnu_cxx;usingnamespacestd...
map简介 map是STL的一个关联容器,map 容器中所有的元素都会根据元素对应的键值来排序,而键值key 是唯一值,并不会出现同样的键值key,也就是说假设已经有一个键值key 存在map 里,当同样的键值key 再insert 资料时,新的资料就会覆盖掉原本key 的资料。
Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)...
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...
map: 优点: 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高 缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为
map优点:有序性,这是map结构最大的有点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作;红黑树,内部实现一个红黑树使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高。 map缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/...
占用内存方面:hash_map内存占用最低,unordered_map其次,而map占用最高 stl::map [cpp]view plaincopy #include<string> #include<iostream> #include<map> usingnamespace std; struct person { string name; int age; person(string name,int age)