内存占用:unordered_map在存储元素时会使用动态内存分配,因此在大规模数据存储时可能会占用较多的内存。为了减少内存占用,可以考虑使用reserve函数预分配足够的内存空间。 内存泄漏:如果在使用unordered_map时没有正确释放内存,就可能导致内存泄漏问题。为了避免内存泄漏,应该在不再使用unordered_map时调用clear函数清空容器,...
优化数据结构:如果unordered_map中存储的数据量非常大,可以考虑使用其他更适合的数据结构,如B+树或者Trie树。这些数据结构在处理大量数据时具有更好的性能和空间效率。 定期清理无用数据:定期检查unordered_map中的数据,删除不再使用的键值对,以释放占用的内存空间。可以根据业务需求制定清理策略,如按时间、按访问频率...
unorder_map占用的内存更加高一点,unorder_map内部采用hash表,map内部采用的是红黑树,内存占有率的问题转化成hash表 VS 红黑树,还是unorder_map内存要高一点. 但是unorder_map采用哈希表搜索,搜寻效率高,利用键值与哈希函数(hash function)计算出哈希值而快速的查找到对应的元素,时间复杂度为常数级别O(1) 在关键字类...
比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<map>#include<ext/hash_map>#include<tr1/unordered_map>usingnamespacestd;usingnamespace__gnu_cxx;usingnamespacestd...
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...
int main() { using namespace std; // 首先创建一个无序 map,它的 key 使用 int 类型,value 使用 string 类型 unordered_map<int, string> unorderedMap; // 三种插入新元素的方法,“茴”字有三种写法~ unorderedMap.insert(make_pair(0, "Alice")); unorderedMap[1] = "Bob"; unorderedMap.insert(...
map 底层是 红黑树,(1) 增、删、改、查都是十分平稳的 log(n) 的复杂度,(2) 基于二叉查找树,数据是有序排列的 (按 key 排序)。在存储上 map 比较占用空间,因为在红黑树中,每一个节点都要额外保存父节点和子节点的连接,因此使得每一个节点都占用较大空间来维护红黑树的性质。
map缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间。 适用:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些。 unordered_map优点:因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快。
此外,扩容操作还会占用一定的计算资源和内存空间,需要根据具体情况进行权衡。 总的来说,unordered_map的扩容机制是为了满足性能需求和空间优化而设计的。通过动态调整容量和采用空间优化的策略,unordered_map能够提供高效的数据存储和访问性能。在实际应用中,可以根据具体需求和性能要求来调整unordered_map的配置参数,以达到...