简介: 移动物体: [csharp] view plaincopy using UnityEngine; using System.移动物体:[csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public float speed = 0.1F; void Update() { if...
Unity 屏幕触摸事件 壹米玖坤关注IP属地: 辽宁 2017.09.05 17:34:36字数 0阅读 5,939 移动物体: 点击碰撞克隆 最后编辑于:2017.12.10 06:17:20 ©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 Unity3D 更多精彩内容,就在简书APP "小礼物走一走,来简书关注我"...
上面再update里面判断是一种方式,我们不使用在update里面这种方式,想使用注册事件并监听的方式,例如鼠标点击事件有OnMouseDown,那么手指触摸事件是什么了,我们项目是用Xlua写界面,我写了一个方法判断点击到了物体(射线检测)然后向服务器发送拾取的消息,但是不知道在哪触发这个方法?
[Unity3d for android]屏幕触摸事件2017-11-16 1828 版权 简介: 移动物体:[csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public float speed = 0.1F; void Update() { if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == Touch...