在Unity中,如果你发现GUI.Button点击无效,可以按照以下步骤进行排查和解决: 检查Unity GUI.Button的脚本是否正确挂载: 确保你的脚本已经正确挂载到了一个GameObject上。在Unity编辑器中,选中包含GUI.Button调用的GameObject,检查其Inspector面板中是否挂载了正确的脚本。 确认GUI.Button的点击事件是否有正确的响应函数: ...
1 打开Unity程序,在Hierarchy面板上点击鼠标右键,UI-->Button创建一个Button按钮 2 单击Button,在Inspector面版中点击AddComponent 3 新建一个名为Test的C#脚本 4 双击脚本打开,进行编辑 5 添加按钮事件引用,获取按钮组件以及添加点击事件。6 最后运行场景,点击按钮,发现输出了我们想要的那句话。注意事项 建议新...
与其说是Button长按,不如说是所有能接受事件的所有控件的长按都可以这么实现。 点击Button,然后看到该Button的Inspector然后点击AddComponent >> Event >> Event Trigger。或者可以直接上面搜索框搜索。 image.png 之后能看到Event Trigger组件,然后点击里面的Add New Event Type >> PointerDown,再添加PointerUp,现在估...
然后再inspector里面找到click,里面会显示刚刚拖动的脚本,再把显示出来的脚本往上拖动到onClick栏目,这个时候 会显示个Button(xxx) ,右边的点击事件名字也显示出来了, image.png 刚开始我是直接拖动脚本到点击事件发现是不行的,要把脚本这拖动到按钮,再从按钮属性中显示的脚本 拖动到onClick 就可以显示脚本里面的方法...
Unity中UGUI的Button控件OnClick事件绑定,其实可以理解为绑定 step1:游戏对象 step2:遍历游戏对象身上的...
通过点击脚本改变颜色的事件设置,button添加上后会自动加一个可以用的事件。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ChangeColor : MonoBehaviour { public GameObject cube; // Use this for initialization ...
你可以尝试调整游戏对象的位置或者尺寸,以确保它能够被鼠标点击到。 5. 鼠标点击事件被禁用:如果你在代码中使用了Input类的相关函数来禁用鼠标点击事件(如Input.DisableMouseButton(0)),那么onMouseDown函数将无法触发。确保你没有在代码中禁用了鼠标点击事件。 如果unityonmousedown无效,你可以检查脚本是否正确挂载、...
描述不是很详细,建议给按钮添加一个点击事件,界面跳转之后注意新界面中要挂载按钮的事件脚本,以免丢失引起按钮点击无效
Unity按空格一直触发Button点击事件的问题 Unity按空格⼀直触发Button点击事件的问题#解决 这是由于Button中Navigation(导航)功能导致的。将导航设置为None即可。真是⽓死我了,我说为什么点击完按钮界⾯,按空格就⼀直触发界⾯,难搞