WebGL 构建选项允许 Unity 将内容发布为 JavaScript 程序,而这些程序可使用 HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL 渲染 API 和其他 Web 标准在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。要为 WebGL 构建和测试内容,请在 Build Player 窗口中选择 WebGL 构建目标,然后单击 Build &
dataCaching启用 unityweb 文件自动缓存功能。 debugSymbols启用在构建输出目录中生成调试符号文件的功能。 decompressionFallbackInclude decompression fallback code for build files in the loader. exceptionSupportWebGL 构建的异常支持。 linkerTarget允许您指定构建项目时使用的 web build format。
Unity 中的 WebGL 平台旨在替代以前的 UnityPlayer 平台,随着目前多数浏览器都已经能够很好的支持 Html5,因此 WebGL 也更加成熟,为了将项目发布为 WebGL 平台,在打包的时候,Unity 利用 Emscripten 工具链,将引擎的 C/C++ 代码转换为 WebAssembly(一种浏览器可以执行的格式,更加高效),而 C#代码则需要先通过IL2CPP...
中间有一个 空格 –enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files 最后就是打开的时候要关闭所有的谷歌浏览器 然后将你的 index.html 拖动到修改过的谷歌快捷方式上面,就能完美的打开了。 之后进行了尝试,终于成功用chrome浏览器打开了unity发布成webgl对应的index文件。但是也存在一定问题:...
注:Unity版本为Unity 2021.3.14f1c1 发布设置 Build Settings窗口 选择WebGl平台并Switch Platform确认切换为该平台 Texture Compression:从下面的可用格式选项中进行选择,为项目中的纹理设置默认纹理压缩格式。还可以使用此设置从脚本或使用命令行开关 -setDefaultPlatformTextureFormat 进行更改。Use default format (DXT...
1.webgl不显示字体 开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体即可。 2.webgl无法输入中文 某牛博主解决中文输入插件 CSDN博主分享中文输入插件 两者综合使用! 3.字体模糊 ...
三、发布WebGL c#代码创建完之后挂在场景中的相机上,然后发布WebGL 发布完之后会得到两个文件夹和一个index.html 四、修改index.html 在index里面添加js代码如下: gameInstance.SendMessage("Main Camera","UnityMethod",s); } 三个参数: 使用unityInstance.SendMessage(objectName, methodName, value)来调用unity...
Unity有一个专门用于发布WebGL网页游戏的网站:https://play.unity.com/en 如果你也想把自己的发布在这个网页上,可以使用内置插件:WebGL Publisher 安装方式是:Window -> Package Manager -> Packages: Unity Registry 搜索框中搜索:WebGL,点击右下角的 install 安装即可 ...
1.Unity内cs代码 2.JavaScript代码: 3.JS代码位置示例 在Unity WebGL中实现中文输入是一个复杂的问题,因为浏览器的原生输入框在WebGL中不可用。然而,有一些第三方解决方案可以帮助实现中文输入 。 一.TextMesh Pro中文显示问题 TextMesh Pro 是 Unity 中用于高级文本渲染的强大工具,支持多种语言和字体。然而,在使...
然后需要注意的是这一行代码中的"Build/VOXL.json",VOXL是Unity根据文件夹名自动生成的json文件,这个文件名需要跟模板中的名字一致才行。 2)在Assets文件夹中创建一个名为 "WebGLTemplates"的文件夹,注意这个名字不要错,不然无法找到这个模板文件,然后在这个文件夹中新建一个你的模板的文字的文件夹,比如"TestTemp...