Android工程打包 就是将 Unity 项目导出为Android Studio项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build Settings " 对话框中 , 勾选上 " Export Project " 选框 , 然后点击右下角的 " Export " 导出按钮 ; 选择一个导出目录 ; 等待Android 工程导出 ...
在Build Settings窗口中,选择“Export Project”选项(在Android选项下),然后点击Build。这样Unity会导出一个Android Studio项目。 <!-- 使用AndroidManifest.xml配置文件 --><manifestxmlns:android="package="com.yourname.yourapp"><application><activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" androi...
一般见于第一次打包Android包,提示可能为:Caused by: org.gradle.api.resources.ResourceException: Could not get resource 'https://jcenter.bintray.com/com/android/support/support-media-compat/27.0.2/support-media-compat-27.0.2.aar'. 这是因为连接不到google maven的中心库,可以切换到国内的aliyun的源加...
步骤1:导出Unity项目到Android Studio 首先,我们需要将Unity项目导出到Android Studio。在Unity中选择File -> Build Settings,选择Android平台并点击Build按钮,将生成一个.apk文件。 步骤2:配置Android Studio项目 接下来,我们需要将生成的.apk文件导入到Android Studio项目中。在Android Studio中选择File -> New -> Im...
4 android studio下编译及apk打包 打开android studios项目,如下 打开gradle/wrapper目录下的gradle=wrapper.properties文件,可以看到此时配置的是gradle-7.2-bin.zip文件,将其更换成gradle-7.2-all.zip,如下 大家首先测试下上面的路径能否访问到,如下,能访问到 ...
Unity打包安卓以及交互 1.配置工程 这里我使用的Unity版本是2021.3.4,Android Studio是2021.2。 其实打包的我认为最主要的问题就是版本兼容,因为不同的版本有不同的迭代更新,使用最新版本进行打包的时候我基本会多多少少遇到一些报错,但其实就是一些简单的文件或者语句的增删,这些错误在以前的打包坑中往往会有解答,...
二, 用Unity打包 点击"Build" 直接打出apk包 三, 使用Android Studio打包 Ⅰ, 勾选 "Export Project"来导AS项目 Ⅱ, 导出的AS项目结构: Ⅲ, 使用Make Project来打包APK 四, C#与Java互调用 Ⅰ, 准备工作 1, 创建Android类库 略 2, 创建测试类 , 如下图 ...
简要: 重新配置打包环境并配置密匙库, 生成打包文件, 使用Android Studio完成打包 一. 打开外部工具设置划到最底部分,调整设置, 取消JDK,SDK, NDK的默认勾选 配置JDK 前往网站jdk.java.net/archive/,下载对应版本(必须要对应,例如我这边要求的是JDK 11)的JDK。 再选择下载地址 2. 配置SDK, NDK 前往网站devel...
1 打开Android Studio,命名工程名称,具体如下图 2 从Unity安装路径寻找到classes.jar作为库引入Android Studio,(windows 电脑的路径:Program Files\Unity2017_4_6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes,路径根据Unity版本对应查找),拷贝classes.jar ,粘贴到Android Studio 工程...
Unity3D游戏引擎可以给Android做开发,但是在Unity3D和Android Studio交互中有些大家不宜察觉的问题,这也是大家在学习中会碰到的,为了帮助大家,下面就给大家分享下Android Studio和Unity3D之间打包问题和解决办法。 一、将项目作为lib导入Unity打包 Eclipse的时代说到打包那必然指的是JAR包,其缺点是res资源文件不好处理,...