方式1:在 Android Studio 中 Build→Make Project Build→Build Bundle(s) / APK(s)→Build APK(s) 方式2:使用gradle打包 打开右侧 gradle边栏,使用assemble 方式3:直接使用gradle命令打包 切换到当前项目的根目录,使用./gradlew assembleRelease进行打包 2.5 打包所在地址 当前模块的build/outputs目录下有打包好的a...
7,添加脚本,随便挂在什么上,如相机上,测试代码如下: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclasscalljava : MonoBehaviour { AndroidJavaObject jo; Text info;voidStart() {//方式一,使用基类,这种比较通用varjc =newAndroidJavaClass("com.unity3d.player....
2017年11月3日,Unity中介入了腾讯语音sdk,将包打给我,集成到现有android项目中. 1先说说遇到的坑吧,Unity那边给我的android项目是eclipse版本的,大家都知道开发android现在基本上都换成了studio;所以我们无法直接使用android-studio打开这个带有很多库的eclipse项目. 2.第二个就是,在使用的时候,我本来是想按照上面写...
Gradle配置、JDK配置、SDK配置、NDK配置、签名配置、il2cpp的so库编译配置(此项仅为unity2020以上版本il2cpp模式使用)。 如果是unity2020以上的版本,若要打ip2cpp包,则需要il2cpp的so库编译配置。 参考链接:关于Unity2020版本打包安卓工程IL2CPP没有SO的解决方案 - 威少小二orz - 博客园 (cnblogs.com) 以我这边安...
1.新建一个AndroidStudio空项目,包名要和Unity3D的包名一样。 2.先导入UNITY编译安卓游戏所需要的Jar包,在u3d的安装目录下找到,并导入安卓工程。 如果用MONO:Unity5\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Variations\mono\Release\Classes\ 如果用il2cpp:Unity5\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Variation...
implementation'com.unity3d.unityplayer:unity:VERSION' 1. 其中,VERSION为UnityPlayer库的版本号。这将使我们能够在Android Studio中使用UnityPlayer相关的类和功能。 4. 创建一个UnityPlayerActivity 在项目的Java源代码目录下创建一个新的Java类,命名为UnityPlayerActivity。这将是我们用来加载Unity游戏的Activity。
导出Android 工程到 Android Studio 在Unity 中构建 Android 工程,你需要执行以下步骤: 点击File > Build Settings。 选择Android平台,然后点击Switch Platform。 选中Build或者Build and Run,然后选择一个目录来导出项目。 完成后,你会在指定目录中看到一个 Android 工程文件夹,其中包含 Gradle 构建文件。
直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用Android Studio出包的笔记。 使用Unity导出Android Studio工程前建议查看我之前的文章《Unity2019及Unity2020打包android的环境配置》,主要介绍替换或修改Unity安装目录下...
这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法:Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例。 示例 第一步:新建一个AS项目,这一点就不多说了,与之前的类似 第二步:将class包与UnityPlayerActivity.java复制到AS项目中 ...
最近一个做一款Unity的项目,需要接第三方SDK。创建了一个demo,实现了基本的功能,现在需要把整个工程打包成jar文件提供给app开发人员调用。网上搜索了一通资料发现都是从library生成jar包的情况,没有直接重项目生成jar包的例子,经过自己摸索一番,将SDK项目生成jar包给Unity使用过程展现给大家,有需要的童鞋可以参考下。