下载并安装最新版本的Android Studio。 新建Android Studio项目 在Android Studio中新建一个空项目,准备导入Unity项目。 导入Unity项目到Android Studio 导入Unity项目文件 将Unity Package文件导入到Android Studio项目的 Assets 目录下。 // 在Android Studio的 build.gradle 文件中添加以下代码 dependencies { implementation...
首先,我们需要在Unity中创建一个新的项目。这个项目将作为我们导入到Android Studio的基础。在创建项目的过程中,确保选择Android平台作为目标平台。 2.2 导出为Android项目 在Unity中完成项目的开发后,我们需要将其导出为Android项目。按照以下步骤进行操作: 在Unity编辑器中,选择“File” -> “Build Settings”。 在弹...
在Unity3D中导出Android项目:在Unity3D中打开你的项目,选择File -> Build Settings,在Platform中选择Android,点击Build按钮。Unity3D将会生成一个Android Studio项目的文件夹。 打开Android Studio项目:打开你的现有Android Studio项目。 导入Unity3D项目:将Unity3D生成的Android Studio项目文件夹中的内容复制到Android Stu...
第一步 拿到unity3d项目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一个project 第三步 将unity3d项目目录下的libs下的jar文件复制黏贴到android studio 项目下的libs,并右击其中一个jar,选择add as library. 第四步 将unity3d项目下的assets文件复制黏贴到android studio项目下的main文件下。 第五步 在main...
从图中可以看出Unity导出的是一个完整的Android工程文件,我们可以直接用AndroidStudio导入并打开。我这里需要在已有工程中导入unityLibrary模块即可。 值得注意的是,在unityLibrary中尽量对依赖项使用compileOnly,如果缺少后面再加,以免出现编译时出现大量重复类的错误。
2.文件齐全 以导入Moudle的方式把Unity生成的项目当成一个单独项目导入Studio 正常运行就下一步 不能正常运行 重新打包 3.开始配置项目 ①.把unity3d的src-main-libs里面的unity-classes.jar拷入项目的libs目录下 然后 add as library ②.把unity3d的src-main-assets和jniLibs文件夹直接拷入到项目的src-main下,和...
android studio 部分 由于我已经原来已经有一个项目了,所以现在把unity生成的项目插进去。(如果是新项目,直接把所有module都导进去,注意一下下面的第二,三点,就完事了) 分别导入几个子module。 修改build.gradle中的sdk version,还有manifest中的sdk版本。改成和你主module的sdk版本一样。然后让住module做依赖。
将assets整个拷贝到Android项目的/app/src/main/目录下。 将libs中的unity-classes.jar以及其他jar文件拷贝到/app/lib/目录下。并Add As Library。 将libs中的armeabi-v7a以及x86(如果有的话)连同文件夹一起拷贝到/app/src/main/jniLibs/目录下。 3. 新建一个 activity 用来显示unity界面 ...
但是呢unity中没提供调用安卓方法安装apk文件,因此需要自己去Android Studio上实现,然后放入unity中再调用 本人已经写过一个实现工程了,安卓工程和aar包请从下面链接中获取 链接:https://pan.baidu.com/s/1JRf-NZxlwiL-G3ovb4myAA?pwd=96k4 提取码:96k4...
在unity导出android工程 跟上文的obb,androidstudio工程内做一个对比,首先把需要拷贝的拷贝进去比如bin so文件 这里有个关键的东西playcore.aar,也需要拷贝到libs里面去 拷贝完之后,把导出包的androidManifest里面关于com.google.android.play也拷贝进去 最后在全局的build.gradle中添加playcore.aar的引用 ...