Unity端: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 AndroidJavaClass jc=newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");AndroidJavaObject jo=jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");//在需要使用的地方调用此方法即可获取权限jo.Call("permissionDemo");...
UNITY与安卓⭐一、Android Studio初始设置 🟥 启动时打开欢迎界面 Android Studio启动时,默认会打开最近最后一次关闭的工程。 可是如果我想打开的其他的工程,那么就只能通过Open打开我想要的工程,过于麻烦。 那我想在AndroidStudio在启动时打开欢迎界面,该如何操作呢? 1️⃣ 打开设置界面 打开settings对话框 2️...
点击立即同步,此时尝试在主activity下进行页面跳转,打开src/main/java/com.xxxxx.xxxx 文件夹新建一个MainUnityActivity类,类继承自UnityPlayerActivity: package com.example.myapplication; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public class MainUnityActivity extends UnityPlayerActivity{ } 然后在res/layout...
新建一个Unity的工程如叫 JarDemo,在Assets下Create Folder 名称为Plugins,在这个文件夹下继续创建一个Android,然后再次在Android 下创建一个文件夹bin;然后将上边生成的android2u3d.jar拷贝到这个Assets\Plugins\Android\bin下,然后将安卓工程下JarDemo\android2u3d\src\main中的AndroidManifest.xml拷贝到Assets\Plugins\...
Unity 4.3.4 + Android Studio 1.5( buildToolVersion:23.0.2) 3.Android 部分 1)新建工程 新建一个 Android 工程例如叫 JarDemo ,然后依次点击:菜单栏中File -> New -> New Module -> 选择 Android Library -> 库的名称为 android2u3d,然后把layout下的activity_main.xml删掉,目前不需要这个布局文件。同时...
在开发移动应用程序时,有时我们会需要将Unity和Android Studio进行交互,比如在Unity中调用Android Studio的原生功能或者在Android Studio中调用Unity的游戏场景。本文将介绍如何实现Unity和Android Studio之间的交互,并提供相应的代码示例。 1. Unity调用Android Studio ...
1、Androidstudio官方下载地址 2、Unity 2017.4.2f2官方下载地址 官网有时候无法访问,这边提供百度 unity2017中文安装包:链接:https://pan.baidu.com/s/1gW2tDhAiodKf0qRNUNCKWg提取码:k8to unity2017的Android支持的插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1tTCAYlZnDUtXIizz_70Gpg提取码:0mtp ...
将修改为,防止在unity中导出的app与AndroidManifest中的包名不一致产生的问题 然后添加信息,否则在 Unity 导出 APK 时会报找不到manifest 文件的错误信息 9.利用AndroidStudio一步生成aar文件 点击build-->build apk,然后在app-->build-->outputs-->aar目录下的到app-debug.aar文件 ...
1、Unity项目导出为Android工程,然后在Android Studio(以后简称为AS)中进行二次开发,添加扩展功能。这样的方式开发起来很灵活,改动起来也很方便,但是就是很麻烦,因为每次改动都要打一回安卓工程。 2、将扩展功能制作成Android库文件(jar包),然后将jar包导入到Unity中,直接使用。这样的方式,使用者无法修改这个库文件的...
Unity可以集成android sdk,主要有两种方式,将unity导出为android工程集成sdk或者封装android接口插件到unity中接入sdk。本文档介绍unity导出为android工程集成华为游戏服务的游戏事件功能。 这种方式顾名思义,将开发好的unity游戏工程导出为android项目,并import到android studio,按照android sdk集成文档集成sdk并实现游戏事件功能...