这里我新建了一个libunity模块,然后将它加入到App依赖中,这样libunity就能和主模块就行交互,这里主要是获得用户信息和更新用户信息。 然后再将libunity导出为aar,将aar添加到Unity项目的Plugins中,这样在Unity项目中就能访问libunity中方法,由于libunity和App也是互通的,那么整个项目就通过libunity互相联系在一起了。 Un...
按照unity端调用的形式,我们需要一个类继承于UnityPlayerActivity,一个为普通类。先创建包和类 1、创建java文件夹 2、创建两个包,com.bridge、pers.study.android2unity 3、创建类 com.bridge包下创建BridgeActivity类,该类继承于UnityPlayerActivity pers.study.android2unity包下创建普通类Helper BridgeActivity下创建...
AndroidJavaClass jc=newAndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”);AndroidJavaObject jo=jc.GetStatic(“currentActivity”);jo.Call(method,parameter);//调用实例方法jo.Get(method,parameter);//获取实例变量(非静态)jo.Set(method,parameter);//设置实例 变量(非静态)jo.CallStatic(method,parameter);//...
6.打包Android Studio 构建自己创建的模块。 构建完成后,切换至Project面板,找到arr文件并复制。 7.导入Unity 创建Unity工程,在Assets文件夹下创建Plugins文件夹,再创建子文件夹Android,arr文件粘贴到该文件夹下。 更改arr文件的后缀名为zip,并解压缩。 删除libs文件夹下的classes.jar文件,防止与另一个classes.jar发生...
Unity 4.3.4 + Android Studio 1.5( buildToolVersion:23.0.2) 3.Android 部分 1)新建工程 新建一个 Android 工程例如叫 JarDemo ,然后依次点击:菜单栏中File -> New -> New Module -> 选择 Android Library -> 库的名称为 android2u3d,然后把layout下的activity_main.xml删掉,目前不需要这个布局文件。同时...
使用的是工具是 unity5.4,Android Studio 2.0(后面简称 AS),网上找到的教程大部分都是导出jar给unity调用,极少是用AS导出 aar 包给unity调用,用AS导出jar需要修改一下 build.gradle 文件,但这里主要是说导出 aar包,下面就来看下。 实现unity掉java里面的代码有两种方式: ...
(1)首先我们使用AndroidStudio创建一个普通的Android工程,注意要记着PackageName的名称; 注意:如果工程格式不对,要打开app目录下的build.gradle文件,将apply plugin: ‘com.android.application’,改成apply plugin: ‘com.android.library’,因为android studio只有在这种格式下才可以导出unity需要使用的aar或者jar文件。
使用的是工具是 unity5.4,Android Studio 2.0(后面简称 AS),网上找到的教程大部分都是导出jar给unity调用,极少是用AS导出 aar 包给unity调用,用AS导出jar需要修改一下 build.gradle 文件,但这里主要是说导出 aar包,下面就来看下。 实现unity掉java里面的代码有两种方式: ...
Unity3D游戏引擎可以给Android做开发,但是在Unity3D和Android Studio交互中有些大家不宜察觉的问题,这也是大家在学习中会碰到的,为了帮助大家,下面就给大家分享下Android Studio和Unity3D之间打包问题和解决办法。 一、将项目作为lib导入Unity打包 Eclipse的时代说到打包那必然指的是JAR包,其缺点是res资源文件不好处理,...
2)打包 Jar 到 Unity 项目 可以将 Android 项目打包为 Jar,再将 Jar 拷贝到 Unity 项目中 Assets 子目录下,接着就可以通过 AndroidJavaClass 或 AndroidJavaObject 访问 Java 代码了。 修改Android 项目中 Module 的 build.gradle 文件,如下,主要将 id 由 'com.android.application' 修改为 'com.android.library...