将Unity 3D场景导出到Android Studio可以通过以下步骤完成: 1. 在Unity中设置导出参数:在Unity编辑器中,选择要导出的场景,并确保场景中的所有资源和脚本都已正确配置。然...
在Other Settings下,配置Bundle Identifier和Minimum API Level等信息. 步骤2:导出Unity项目 在Unity中导出Android项目: 点击File -> Build Settings. 点击Build. 选择一个目标文件夹来保存导出的Android项目. 步骤3:导入到Android Studio 现在,我们需要将导出的Unity项目导入到Android Studio中: 打开Android Studio. 选...
在“平台”下拉菜单中选择“Android”。 配置Android平台的相关设置,如包名、签名等。 点击“导出”按钮。 这将导出一个包含项目代码、资源和配置文件的Android项目。 步骤二:将导出的Unity项目导入Android Studio 接下来,将导出的Unity项目导入Android Studio。按照以下步骤进行操作: 打开Android Studio,并选择“导入项目...
使用Unity导出Android Studio工程前建议查看我之前的文章《Unity2019及Unity2020打包android的环境配置》,主要介绍替换或修改Unity安装目录下的baseProjectTemplate.gradle,把链接指向国内能加快速度。 说明:我把Android Studio简称为AS,AS生成APK使用gradle来构建。 Gradle简介 Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的...
然后点击 BuildSetting 如果不是Android平台先切换为android平台,点击playersetting, 不需要设置key 因为在Android studio打包的时候会再输入一次,进入OtherSetting 将MnimumAPIlevel 改为现在的5.1.1版本其余按照自己需求设置。 然后点击导出(记得点击Build中的Export Project)导出后会得到一个文件夹 内容类似下方 ...
这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法:Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例。 示例 第一步:新建一个AS项目,这一点就不多说了,与之前的类似 第二步:将class包与UnityPlayerActivity.java复制到AS项目中 ...
参考这个论坛 https://answers.unity.com/questions/1320150/unable-to-list-target-platform.html,得到解决方法,下载了https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip,替换掉AndroidSDK里的tools便可以成功导出了。(但是要注意备份原先的哦,可能会对AndroidStudio造成影响的。打开AndroidStudio,可...
这种方式顾名思义,将开发好的unity工程导出为android项目并import到android studio,按照android sdk集成...
【Unity2017 里面gradle,apk导出过程中卡住】 修改此处为internal 一般群里使用2017.x版本会遇到这个问题,只要把上图改为internal即可。 一般这个选项,在需要和android交互的应用时,才需要选择Gradle,可以导出Android studio工程进行进一步开发。那边坑就更多了,说多了全是泪。 我们选择internal即可。
在unity导出android工程 跟上文的obb,androidstudio工程内做一个对比,首先把需要拷贝的拷贝进去比如bin so文件 这里有个关键的东西playcore.aar,也需要拷贝到libs里面去 拷贝完之后,把导出包的androidManifest里面关于com.google.android.play也拷贝进去 最后在全局的build.gradle中添加playcore.aar的引用 ...