打开Unity编辑器。 在菜单栏中,选择“File” > “Build Settings”。 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。 点击“Switch Platform”以切换到Android平台。 在同一个窗口中,点击“Build And Run”以开始构建和运行过程。 Unity将自动构建并将应用程序部署到连接的Android设备上。 代码示例 Unity Andr...
Android Build Support未安装:在Unity中构建和运行Android应用程序需要安装相应的Android Build Support组件。如果你没有正确安装这些组件,"Build and Run"按钮将被禁用。 Android SDK路径未设置:Unity需要知道Android SDK的位置以正确地构建和运行Android应用程序。如果你没有设置Android SDK路径,Unity将无法找到相关文件并...
3、选择对应的手机,然后Build And Run,在手机上会提示,允许安装后,会自动安装并运行 4、点击手机上的Unity生成的APK按钮,如果有Debug.Log,会在Unity上显示出来 5、可以了Unity的Profile面板中,在Direct Connection中,输入手机ip进行连接(必须先完成前几步,此时就可以拔了USB数据线了) 这是一台安卓7.0的T Mobile...
unity打包 在unity build setting里打勾development build,执行build and run直接打包到安卓手机上并运行。 手机运行日志 最后打开日志console,选择adb即可显示手机日志。编辑于 2023-07-29 16:41・IP 属地福建 Unity(游戏引擎) Android adb (Android 调试桥) ...
1. 用USB数据线将安卓手机与电脑连接,弹出窗口选数据访问。在手机设置中选择开发者选项并允许USB调试(各品牌机器可能略有不同,注意查找); 2.在unity中菜单栏:File>Build Settings,添加打开的场景到准备发布列表, 3. 点击Build and Run按钮, 在弹出的窗口选择你打算放置你的.apk文件的地址,好的地址应该在你当前...
在Build Settings窗口中,点击Build And Run。Unity 会自动编译项目并将其安装到连接的 Android 设备上。 3. 配置 Android 设备 3.1 启用开发者选项和 USB 调试 打开Android 设备的设置 -> 关于手机,点击版本号7 次以启用开发者选项。 回到设置 -> 开发者选项,启用USB 调试。
第三个是打包类型比如安卓包等,最后一个是打包选项,详细内容看官方文档介绍 这里就简单说下,举个例子就是unity自带的打包中有build和buildandrun,两个选项,这点就是通过这最后一个参数的设置来进行区分 BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), GetBuildPath(), GetBuildTarget(), BuildOptions.None);通过...
Samsung Galaxy Apps (三星应用市场) V-Appstore(vivo应用商店) ARCore 支持在中国地区销售的这些设备: 具体连接设备的方法详见汪祥春老师的博客ARCore之路-连接设备调试应用,照着做我并没有什么障碍,故不在记录 运行效果 连接好设备后,进入Build Settings中点击Build and Run...
打开“File——Build Settings”,切换到Android平台,Run Device选项选择出现的的Google Android SDK build (emulator 5554)。完成此步操作后,每次需要调试时直接点击“File——Build and Run(Ctrl+B)”就可以快速build并自动在安卓模拟器中运行了。 更多build app的选项在窗口左下角的“Player Settings”选项中设置,...