打开Unity编辑器。 在菜单栏中,选择“File” > “Build Settings”。 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。 点击“Switch Platform”以切换到Android平台。 在同一个窗口中,点击“Build And Run”以开始构建和运行过程。 Unity将自动构建并将应用程序部署到连接的Android设备上。 代码示例 Unity Andr...
Android Build Support未安装:在Unity中构建和运行Android应用程序需要安装相应的Android Build Support组件。如果你没有正确安装这些组件,"Build and Run"按钮将被禁用。 Android SDK路径未设置:Unity需要知道Android SDK的位置以正确地构建和运行Android应用程序。如果你没有设置Android SDK路径,Unity将无法找到相关文件并...
3、选择对应的手机,然后Build And Run,在手机上会提示,允许安装后,会自动安装并运行 4、点击手机上的Unity生成的APK按钮,如果有Debug.Log,会在Unity上显示出来 5、可以了Unity的Profile面板中,在Direct Connection中,输入手机ip进行连接(必须先完成前几步,此时就可以拔了USB数据线了) 这是一台安卓7.0的T Mobile...
unity打包 在unity build setting里打勾development build,执行build and run直接打包到安卓手机上并运行。 手机运行日志 最后打开日志console,选择adb即可显示手机日志。编辑于 2023-07-29 16:41・IP 属地福建 Unity(游戏引擎) Android adb (Android 调试桥) ...
打开unity,切换到安卓,然后在Build Settings的Run Device查找模拟器设备,勾选下图中的红框,如果要vs代码断点调试需要勾选 Wait For Managed Debugger 点击Build And Run 直接调试即可 真机调试 手机打开开发者选项,并开启usb调试。 用手机线和电脑连接。注意线的质量,现在很多线只支持充电。 在弹出框选择确定即可。
在Build Settings窗口中,点击Build And Run。Unity 会自动编译项目并将其安装到连接的 Android 设备上。 3. 配置 Android 设备 3.1 启用开发者选项和 USB 调试 打开Android 设备的设置 -> 关于手机,点击版本号7 次以启用开发者选项。 回到设置 -> 开发者选项,启用USB 调试。
第三个是打包类型比如安卓包等,最后一个是打包选项,详细内容看官方文档介绍 这里就简单说下,举个例子就是unity自带的打包中有build和buildandrun,两个选项,这点就是通过这最后一个参数的设置来进行区分 BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), GetBuildPath(), GetBuildTarget(), BuildOptions.None);通过...
Samsung Galaxy Apps (三星应用市场) V-Appstore(vivo应用商店) ARCore 支持在中国地区销售的这些设备: 具体连接设备的方法详见汪祥春老师的博客ARCore之路-连接设备调试应用,照着做我并没有什么障碍,故不在记录 运行效果 连接好设备后,进入Build Settings中点击Build and Run...
In order to build a player go to 'Player Settings...' to resolve the incompatibility between the Color Space and the current settings. --- PlayerSettings -> Other Settings -> Color Space* ->Gamma
打开“File——Build Settings”,切换到Android平台,Run Device选项选择出现的的Google Android SDK build (emulator 5554)。完成此步操作后,每次需要调试时直接点击“File——Build and Run(Ctrl+B)”就可以快速build并自动在安卓模拟器中运行了。 更多build app的选项在窗口左下角的“Player Settings”选项中设置,...