string dataAsJson = File.ReadAllText(filePath); //读取文件 myData = JsonUtility.FromJson<MyData>(dataAsJson); //反序列化JSON } } private void SaveJsonData() { //使用系统文件保存窗口。 filePath = EditorUtility.SaveFilePanel("Save json data file", Application.streamingAssetsPath, "", "js...
右键,添加网站 6、打开本地的hosts文件,配置本地的ip地址映射 hosts文件一般在c:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 用浏览器打开http://www.hotupdate.com,就可以看到Hello MyFrameWork! 7、因为我们的assetbundle文件的后缀是.ab和.tex,此类文件是要支持下载的,所以我们要为此类文件配置MIME类型,分别添加.ab和...
在把json数据转换成类对象之前,如果需要校验,则使用如下方式: publicasyncvoidGetPostData() {stringjs =awaitHttpHelper.DoPost(@"***",null); JObject result= JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(js);stringerrcode = result["errcode"]?.ToString();stringerrmsg = result["errmsg"]?.ToString(); //先...
using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using LitJson;using System.Text;public class HttpTest:MonoBehaviour{private string jsonUrl="http://192.168.0.107/Server.json";private voidStart(){StartCoroutine(Get());}IEnumeratorGet(){UnityWebRequest request=UnityWebRequest.Get(js...
通过python发送json信息,首先需要使用json.dumps将dict格式转化为str格式,但socket仅支持发送byte序列,因而还需要将str序列化,也就是repr()函数,再一个编码完成即可 而对应于unity端的C# socket接收,使用Unity工具集的jsonUtility进行json解析 usingAssets.Scripts;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO...
在Unity中使用HTTP Put JSON可以实现与服务器的数据交互,例如向服务器发送游戏中的玩家数据或者更新游戏中的某些资源。 以下是在Unity中使用HTTP Put JSON的一般步骤: 创建一个HTTP请求对象,并设置请求的URL和方法为PUT。 创建一个JSON对象,并将需要发送的数据填充到JSON对象中。
public void LoadJsonDateText() { //获取文件路径。 string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); if (File.Exists(filePath)) //如果该文件存在。 { string dataAsJson = File.ReadAllText(filePath); //读取所有数据送到json格式的字符串里面。
使用LitJson创建Json格式数据发送Web请求且反序列化Json数据为c#对象 usingSystem.Collections;usingUnity.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;usingLitJson;//这个需要百度下载一个LitJson库然后放入Assets目录下usingSystem.Text;publicstaticboolisSuccess;privatestaticLoginDataloginDat=newLoginData();void...
步骤二:处理得到的Json数据 参考文档: 说明 Unity中UnityWebRequest和WWW都可以实现HTTP请求,本文使用的UnityWebRequest发送Post请求。 UnityAPI-UnityWebRequest架构 UnityWebRequest 生态系统将 HTTP 事务分解为三个不同的操作: 向服务器提供数据 从服务器接收数据 HTTP 流量控制(例如,重定向和错误处理) 为了给高...
Unity 中通过UnityWebRequest 以GET形式传authorization 的参数请求数据。 注意: 以Header头文件的形式发送请求,authorization要放入请求头部。 以头文件形式发起请求进行Token验证,token为Authorization中的授权验证码。 上传者:u3dcoder时间:2019-06-20 Unity版Newtonsoft.Json ...