使用Unity实现传送门的效果~ 工程已经上传了哦 - 樱花兔于20240205发布在抖音,已经收获了1047.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
其次,在可被传送物品在进入传送门的同时,应该关闭传送门背后墙体与可传送物品间的碰撞。最后,通过对物品传送后的位置、旋转和运动方向进行计算并赋予物品从而实现效果。 计算物品传送后的位置、旋转和运动方向 物品传送后的位置、旋转和运动方向,简单示意如图。 将物品进入传送门时的位置、旋转和运动方向旋转180°,就可...
● 具体解释就是这玩意儿控制像素最终的颜色混合方式,黑色是0,它加上屏幕已有的颜色,也就是屏幕的背景色那么就相当于黑色被透明了。其他颜色会和屏幕色进行一个叠加,比如红色传送门,背景是纯绿,那么在Game里看到的传送门就会偏黄。 总结 传送门的核心节点实际上就只有两个Voronoi和Twirl。代码里可以看到它们的实现...
传送门 完成效果 制作思路 视觉上的传送门效果 模板测试(放弃)开始打算使用模板测试的方法,很快我发现模板测试更适合做视觉上的传送门效果比如一些特效和卡牌中的效果(类似笼中窥梦)摄像机RT显示图像:使用两个摄像机,反向显示两个传送门位置看到的图像 同步位移旋转处理三个相机之间的关系位移旋转:将场景中主相机(也就...
1. 将传送门的内容面部分改成另一个相机的render target,而不是留空。2. 答主现在的流程是,主相机先渲染,副相机二次渲染,然后就出图了。因为副相机只能拿到留空的图像,导致循环无法进行。所以我们将二次渲染后的图像,再次拿给副相机,让副相机看到自己之前看的像。 2019-01-26 回复1 古叶 写的...
Portal Effect: URP是一款为 Unity 的 Universal Render Pipeline (URP) 量身定制的插件,专门用于创建动态的传送门效果。这种插件允许开发者在游戏中实现视觉上吸引人的传送门或异次元效果,适用于各种需要空间扭曲或场景切换的游戏。 插件特点: URP 专用:专为 Unity 的 Universal Render Pipeline(URP)优化,确保传送门...
简述 在传送门中,核心的玩法是在地上或者墙上打开2个可以联通的洞来实现传送的效果。以此扩展加入解谜要素构成游戏的核心。 这里尝试使用unity来实现传送门的核心功能,具体功能分析如下: 1、传送门的模型 2、传送门的贴图 3、传送门的传送功能 这里我们需要以下软件:3dm
Unity怎么弄传送门 简介 unity是个强大的游戏引擎,尤其是他强大的跨平台能力让他成为许多游戏开发者的首选引擎,下面我就就来学习一下如何用unity来制作一个传送门 工具/原料 unity3d 电脑 方法/步骤 1 首先我们建立一个unity工程,用来做我们测试的工程,然后我们建立一个简单的物体运动控制系统,这个可以在下面的经验...
首先,假设传送门是两两之间可以传送,那么具体是实现,重要的点有以下四点:传送门检测人物进入传送门得到目的传送门(也就是和当前传送门相同种类的门)的GameObject传送门代码控制人物的位置到目的传送门暂时关闭目的传送门的传送功能,当人物走出去之后再重新开启传送功能接下来逐个攻破:传送门检测人物进入 此图中的...