我们需要透过 MR 传送门看到传送门后的虚拟世界,传送门之外的部分需要显示现实环境。因此我们需要配置透视功能,并且透视的层级要处于最底层。如果场景中有背景天空盒,那么我们是无法看到位于最底层的透视图层的。所以我们需要删除场景中的天空盒。可以点击 Unity 菜单栏的 Window>Rendering>Lighting,把 Skybox Material 设...
【Unity实战100例】时空门,传送门,任意门制作(单场景,多场景),导入package包后场景里面放两个Portal预制体,通过右边脚本的LinkedPortal设置相互关联即可。
首先是传送门,我们导入VRChat官网下载的SDK后,可以在Assets里截图的位置 搜索vrcportalmarker找到传送门,拖放到合适的位置,然后在检查器 红框的位置输入世界ID。一个传送门就添加完毕。 世界ID怎么获得? 进入VRChat home登陆账号,点击左边的 然后点击世界 点击进入后,在浏览器输入网址的上方就有世界ID 把这个ID输入到...
Unity可编程渲染管线-传送门效果制作0 打开网易新闻 体验效果更佳7.23动车追尾事故纪实,高架桥上两辆动车追尾,4节车厢坠落桥下 小艺解说家 7209跟贴 打开APP 黄征辉:近海作战利器!美国也想要! 青栀科普 124跟贴 打开APP “过气歌手”永远的神,随便一唱就是神级现场,节目组连夜改剧本 娱乐番薯 672跟贴 打开APP ...
首先是传送门,我们导入VRChat官网下载的SDK后,可以在Assets里截图的位置 搜索vrcportalmarker找到传送门,拖放到合适的位置,然后在检查器 红框的位置输入世界ID。一个传送门就添加完毕。 世界ID怎么获得? 进入VRChat home登陆账号,点击左边的 然后点击世界