在Unity中,可以使用HTTP协议的POST方法来传递JSON数据。通过POST方法,我们可以将数据发送到服务器,并获取服务器的响应。 我们需要使用Unity的WebRequest类来发送POST请求。以下是一个示例代码: `csharp IEnumerator PostJsonData(string url, string jsonData) // 创建一个WebRequest对象 UnityWebRequest request = Uni...
string dataAsJson = File.ReadAllText(filePath); //读取文件 myData = JsonUtility.FromJson<MyData>(dataAsJson); //反序列化JSON } } private void SaveJsonData() { //使用系统文件保存窗口。 filePath = EditorUtility.SaveFilePanel("Save json data file", Application.streamingAssetsPath, "", "js...
在把json数据转换成类对象之前,如果需要校验,则使用如下方式: publicasyncvoidGetPostData() {stringjs =awaitHttpHelper.DoPost(@"***",null); JObject result= JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(js);stringerrcode = result["errcode"]?.ToString();stringerrmsg = result["errmsg"]?.ToString(); //先...
另一个问题,必须在实体类前加上[Serializable],否则对于嵌套对象无法正确接收,如上图中的return data实体类包含了UserInfo实体类对象,若没有加上[Serializable]字段,那么该实体类无法正确解析后端传来的Json对象中,与UserInfo实体类对象对应的部分,具体的表现形式即上图中data对象可以正确接收并调用data.code与data.mess...
unity 往服务器上传图片以及json unity自带的服务器,1、VS新建一个"ASP.NET空网站"工程结构如下最好设置.NetFrameWork版本为V4.0或者V4.5版本的,因为我们的程序最后是要部署到阿里云的虚拟服务器上的,而阿里云上支持V4.0和V4.5,如果设置成其他版本就会有问题,一般处理
使用LitJson创建Json格式数据发送Web请求且反序列化Json数据为c#对象 usingSystem.Collections;usingUnity.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;usingLitJson;//这个需要百度下载一个LitJson库然后放入Assets目录下usingSystem.Text;publicstaticboolisSuccess;privatestaticLoginDataloginDat=newLoginData();void...
Json文件很简单,内容如下: 第一种:System.IO读取本地文件 这种方法是比较常用的一种,通过IO流的StreamReader方法进行文件读取。需要导入命名空间System.IO; 这也是C#语言读取文件的一种常用方式。 示例代码如下: 代码语言:javascript 复制 using System.IO;using UnityEngine;publicclassFileReadTest:MonoBehaviour{void...
步骤二:处理得到的Json数据 参考文档: 说明 Unity中UnityWebRequest和WWW都可以实现HTTP请求,本文使用的UnityWebRequest发送Post请求。 UnityAPI-UnityWebRequest架构 UnityWebRequest 生态系统将 HTTP 事务分解为三个不同的操作: 向服务器提供数据 从服务器接收数据 HTTP 流量控制(例如,重定向和错误处理) 为了给高...
1 从服务器的php程序里读一个json数据,然后把内容显示出来。 2 把一个数据结构转换为JSON传给服务器。 所谓数据交换,一来一回,这个例子都做了。 首先第一个,写一个最简单的php程序生成json数据。 取名叫test.php <?php $arr=array( 'username' => 'foo', ...