1. 资源过大:如果您的Unity项目包含大量的资源文件,例如高分辨率的贴图、音频文件等,可能会导致打包过程变得缓慢或无响应。 2. 编译错误:在打包过程中,如果您的代码存在编译错误或逻辑错误,Unity可能会无法正常打包WebGL应用程序。 3. 硬件限制:如果您的计算机性能较低或内存不足,可能会导致Unity在打包WebGL时出现...
切记将unity Standard材质包含在内,不然你会发现你导出webgl包会非常慢并且你的包的大小会很大,因为它包含了成白上千种shader,所以这里尽量少使用Standard,使用也可以,就是效果会变化,在编辑器显示很好,导出来就跟换了一种shader一样,尽量使用其它可以替代它的shader,或你可以去编写...
那就不是这个原因了,网上查阅了一些资料,发现原来需要将相关的shader添加到ProjectSettings->Graphics->Always Included Shaders里,切记将unity Standard材质包含在内,不然你会发现你导出webgl包会非常慢并且你的包的大小会很大,因为它包含了成白上千种shader,所以这里尽量少使用Standard,使用也可以,就是效果会变化,在...
防火墙或网络问题:某些防火墙或网络设置可能会阻止Unity打包WebGL。尝试关闭防火墙或检查网络设置是否正确。 Unity编辑器问题:有时候Unity编辑器本身可能存在问题,导致打包WebGL无响应。可以尝试重新启动Unity或重启电脑。 如果以上方法都未能解决问题,建议尝试在Unity的命令行模式下进行打包,以便查看详细的错误信息和调试信息。
Unity-WebGL-环境部署、打包(基于2018.3.7) 1、 步骤流程图: 如果没有下载 WebGL 的话就点击Down 的话就去下载一个,一个这样的东西 注意:安装之前得先退出 Unity 客户端才能安装,否则就无法进行安装、也就是安装无效 完成安装以后你能看到的东西就是这样的, ...
10.webgl+nginx搭建简单服务 打包出来的webgl有些浏览器是不支持直接打开的,Google和火狐浏览器就不能直接打开,所以需要搭建简单的服务器来打开webgl网页,下面一篇文章很好的解决这一问题unity webgl + nginx服务器 You can reduce your startup time if you configure your web server to host。
react-unity-webgl : 8 安装react-unity-webgl: npm install react-unity-webgl@8 Installation | React Unity WebGLreact-unity-webgl.dev/docs/getting-started/installation Unity打包出来的资源目录为: Build目录一定要放到react工程下的public目录里,否则加载不出来.为了这个问题搞了一下午....
要使用WEBGL模板,要有以下的步骤: 1)首先来看一下默认生成的WEBGL的index.html文件的内容: 可以看到中间的script里面的内容是很重要的,就靠这个来显示内容的,所以我们的模板index.html里面也必须要有这一行代码,才能正常执行。 代码语言:javascript 复制 ...
右键全选图片 -> 【设置发布WebGL时贴图的压缩格式】 处理中… 2、压缩效果 压缩结束后,发现包的大小从230M减少到138兆。 3、实现的基本思路 (1)找到所有的全选物体 C# Object[]textures=Selection.GetFiltered(typeof(Texture2D),SelectionMode.DeepAssets); ...
Unity WebGL打包微端时遇到的indexedDB加载问题 同一个链接,在浏览器和其他人的微端里都没问题,我本地的微端执行连最开始的unity主程序加载都无法执行。 在UnityLoader.js里一点一点地加输出,查了好久才找到解决办法(只是还没明白原因),问题出在indexedDB的使用方法中:...