Texture Import Settings 窗口定义 Unity 如何将图像从项目的 Assets 文件夹导入 Unity Editor。要访问此窗口,请在 Project 窗口中选择图像文件。此时会在 Inspector 中显示 Texture Import Settings 窗口。注意:默认情况下会隐藏一些不太常用的属性。在 Inspector 窗口中展开 Advanced 部分即可查看这些属性。Texture ...
関連項目: TextureImporter 変数 allowsAlphaSplit必要に応じてインポートされたテクスチャ上で Alpha 分割が可能です(例えば、transparency(透明性)でテクスチャのためのETC1 圧縮)。 cubemapConvolutionコンボリューションモード cubemapConvolutionExponentミップマップで Phong exponent がどのくらい早く...
Texture Import Settings窗口定义 Unity 如何将图像从项目的文件夹导入 Unity Editor。 要访问此窗口,请在 Project 窗口中选择图像文件。此时会在 Inspector 中显示Texture Import Settings窗口。 注意:默认情况下会隐藏一些不太常用的属性。在 Inspector 窗口中展开 Advanced 部分即可查看这些属性。 Texture Import Settings...
Texture Import Settings 窗口定义 Unity 如何将图像从项目的 Assets 文件夹导入 Unity Editor。 要访问此窗口,请在 Project 窗口中选择图像文件。此时会在 Inspector 中显示 Texture Import Settings 窗口。 纹理类型 Texture Type 使用Texture Type 属性可选择要从源图像文件创建的纹理类型。 Default 这是用于所有纹理...
【Unity面板属性扫盲】导入纹理后设置Texture Import Settings,纹理导入设置窗口有几个部分:1.纹理类型。选择要创建的纹理类型。2.纹理形状。在盖。...
unity, texture import settings 如果图片带透明通道,则若勾选Alpha Is Transparency,图片会呈现透明的预览效果。 但Alpha Is Transparency勾选与否是否影响shader的输出效果目前我还不太清楚。对于myAdditive.shader(见:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4457058.html)的输出效果而言,没有差别。
1.2纹理形状 Texture Shape 除了立方体纹理选择Cube外,其他时候都选择2D。 1.3 Non Power of 2 高级设置中,有个非2的整数幂的下拉框。Unity3D会对宽高均为2的整数幂的纹理进行压缩,不是这个尺寸的不能压缩。 如我们导入一张1005*1200的图片,Non Power of 2选择None,然后Unity3D就会提示你只有宽高均为2的整数...
在Inspector 中,设置 Texture Import Settings。 单击Apply按钮以保存更改。 要在项目中使用导入的资源,请执行以下操作: * 对于 3D 项目,创建材质并为新材质分配纹理。 * 对于 2D 项目,请使用 Sprite Editor。 建议和限制 以下主题提供了关于导入纹理时的建议,并详细介绍了所有限制: ...
Unity texture import settings can be adjusted by selecting the texture in the project window to show the texture import settings in the inspector window. From the texture import settings you can set texture compression, control mip-mapping and adjust few other useful texture settings. ...