Unity TextMeshPro扩展编辑器是一个用于增强Unity中TextMeshPro组件功能的工具。它提供了一些额外的功能和选项,以便更方便地编辑和管理TextMeshPro文本。 禁用问题是指在使用Unity TextMeshPro扩展编辑器时,可能会遇到无法禁用某些功能或选项的情况。这可能会导致一些不必要的麻烦和困惑。 为了解决禁用问题,可以尝试以...
同时,再添加一个文字对象Text (Legacy),绑定脚本组件如下: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTextScript:MonoBehaviour{privateTextm_Text;// Start is called before the first frame updatevoidStart(){m_Text=GetComponent<Text>();m_Text.text...
遇到过两次这种问题,都是在调整项目结构或者更新什么版本的时候出现的。 解决方案都是调整项目路径就可以了,通常在根目录下的Script文件夹下的文件是没问题的。
右键点击导入的字体文件,选择Create -> TextMeshPro -> Font Asset。 这样会生成一个 TextMesh Pro 字体资产,点击它,在 Inspector 里可以看到各种设置。 选中Info,修改字体为我们新添加的思源黑体 添加链接处理 在Unity 的 Assets 目录下创建一个 C# ScriptLinkHandler.cs,内容为: using UnityEngine; using TMPro...
1.制作TextMesh Pro字体 方式一 鼠标选中导入的新字体(包含中文的字体,系统再带的大部分都带中文),右键Create-TextMeshPro-FontAsset,会创建当前字体对应的字体资源,然后文本控件的字体切换一下就可以正常显示中文了。但是这种制作方式在PC端可以正常显示,一旦打包WEBGL之后中文的显示就又有异常了。所以如果向 ...
TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。 功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 TextMeshPro 能够更好地控制文本格式和布...
稍微尝试了一下发现拖不进去 臣中白白廿 Material 4 只要那个里面挂上textmeshpro脚本的话就能拖进去的啊_(:зゝ∠)_检查下你挂的是不是相应的脚本 皮痞痞p Renderer 6 你把textmeshpro这个类名换成textmeshproUGUI试一下。 纸上苍生 Script 11 类名不对,用TMP_Text或者TextMeshProUGUI就可以了 登录...
然后将LocalizeStringEvent的Update String调整为Text.text,就是要刷新的脚本。任何的string都可以刷新,Text Mesh Pro也是可以的 运行游戏查看效果,可以临时先使用右上角的下拉框调节本地化语言,界面上的文本会实时刷新。 三、UI本地化 我先将本地化的需求暂时分成两类 ...
TMPro,完整的叫TextMeshPro,原本是个插件,后来Unity逐渐做成了内置,主要特点是在放大之后不会模糊,逐渐成为主流,但是他的字库是需要自己制作的,而不是直接用的字体文件,随之而来的缺点就是字库没办法做得足够完整,也失去了动态字体。关于TMPro的汉化,分成两个部分,文字和字体,本文讲字体替换。
TextMeshPro的新版本,加入了Dynamic SDF System和Font Fallback,可通过这两个功能实现文本的本地化功能...