这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 7778、弹幕量 6、点赞数 177、投硬币枚数 73、收藏人数 436、转发人数 20, 视频作者 朝暮尘雪, 作者简介 ,相关视频:【Unity干货】使用Odin插件的Hide If特性控制
GetComponent("TextMeshPro").text = "aaa"
简单的顶点动画, 视频播放量 1696、弹幕量 0、点赞数 54、投硬币枚数 21、收藏人数 59、转发人数 4, 视频作者 次元游戏人生, 作者简介 视频随缘更新。,相关视频:Text Mesh Pro 逐字应用效果,Text Mesh Pro 打字机效果,Text Mesh Pro 浮动动画,在Unity中使用Text Mesh P
1 首先,在Asset Store搜索和安装TextMesh Pro插件。然后在项目中导入TextMesh Pro。2 导入之后,在层级面板右键,3D Object下面就可以看到TextMeshPro文本对象了。3 创建文本对象,选中,在属性面板的Text Mesh Pro组件下面设置Text,字体大小,字体样式。4 使用Alignment中的一排按钮来控制文本的水平和竖直布局方式。...
Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件。 TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放大十几倍后乃然边缘清晰光滑,主要原因是利用矢量渲染的方式代替位图。 在新版的Unity中已经通过包内嵌了该组件,旧版的Unity也可以在资源商店找到该...
UnityTextMeshPro替代Text组件创建简体中⽂字体纹理集 Unity原⽣的Text组件有⼀个⽑病,只要⽂本放⼤字体放⼤就会有⽑边或锯齿,⼀个更好的解决⽅案是⽤TextMeshPro替代ugui中的Text组件。TMPro采⽤SDF⽂字渲染技术,可以使⽂字放⼤⼗⼏倍后乃然边缘清晰光滑,主要原因是利⽤⽮量渲染...
TextMeshpro的相关设置入口如下,这里可以设置跟TMP相关的各种设定。 另外,诸如刚刚创建的字体文件,通过将其复制到其他的Unity项目中也可正常使用,但因为缺少了源字体和字符集,它就不支持再编辑了。 比如我这里复制到2048工程中,可正常设置中文。 最后,因为这张纹理是嵌入在SDF资产中的子资产,默认是不会压缩的。
1 1、首先,要在场景中创建TextMesh Pro文字对象,右键->3D Object即可找到。2、创建好的TextMesh Pro如图所示,若要修改外框尺寸,可以选中并修改Rect Transform矩形宽度和高度。3、如果要修改字体大小和颜色,选中该文字游戏物体,在面板中修改如图位置。4、另外,其他文字效果也可以通过切换Material Preset来实现,这...
unity中使用了t..怎么获取inspector面板里面的textmeshpro中的文字 然后动态改变它人工置顶不要沉江湖告急求大手子
1. TextMeshPro 简介 TextMeshPro 包官方文档最新版,请注意版本 2. 中文显示问题 Unity 的 TextMashPro 自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 在inspector 中设置中文,会显示成方块,无法正常使用 3. 问题解决方案 3.1 动态加载字体 步骤1 : 下载字体,最好是开源字体,未来在项目中可以商用 ...