由一个InputSystemPlayerControl和 四个ScriptsInputHandle、AnimatorHandle、PlayerLocomotion、CameraHandle组成 PlayerControl(InputSystem):负责处理存储键鼠、手柄的输入。 InputHandle:处理PlayerControl里的数据,把InputSystem里的数据类型转化为float、Vector2这种常用、直接的数据类型。 AnimatorHandle:负责给animator传入...
如果使用CharacterController,人物将不会受到力的作用(包括重力),有碰撞效果,但碰撞后不会对其他物体施加力,也就是不会把被碰撞的物体挤开,感觉不是很符合现实,所以我仍然使用rigidbody+碰撞体的组合。 首先给人物添加这两个组件,设置好碰撞体大小。 然后创建一个PlayerController脚本,用于控制人物操作,脚本如下: usin...
gameObject The game object for this player. IsValid Checks if this PlayerController has an actual player attached to it. playerControllerId The local player ID number of this player. unetView The NetworkIdentity component of the player.Public...
if (player.clicked) { Instantiate(PowerUp, new Vector3(Random.Range(0, (float)0.9), 0, Random.Range(player.transform.position.z + 40, player.transform.position.z + 80)), Quaternion.identity); } } } 现在我的PowerUp.cs被连接到预置,每次玩家打开电源,它都会破坏并增加PlayerController.cs的速...
把PlayerController脚本挂载到Player对象上 选中Virtual Camera对象,把Player对象拖拽到CinemachineVirtualCamera组件下的Follow和Look At中。 修改Noise为Basic Multi Channel Perlin; 修改Noise Profile为6D Shake或6D Wobble(震动效果更明显); 修改Amplitude Gain和Frequency Gain为0(若不为0,则运行后会一直震动)。
PlayerController 的状态机模式:开发者可以使用Action系统来为角色配置不同的行为。通过状态机机制,PlayerController能够动态切换角色的行为状态,例如从行走状态切换到跑步状态,或从地面状态切换到跳跃状态。 Controller 基于 CC(Character Controller)实现:使用 Unity 的CharacterController组件来处理物理碰撞和角色移动。开发者...
教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example?playlist=29690 1. 新建一个3D工程,在菜单 "File" - "Save Scenes" ,保存场景为 "Main"。注意,保存的文件放在Assets目录下。 2.菜单"GameObject" -- "Create Empty",新建一个GameObject,右...
首先我们找到导入的资源SimpleRoadwork,里面有一个Demo场景,点进去可以看一下各类模型: 在Prefabs文件夹中,可以找到我们需要的各类模型,包括路面、路标、障碍物: 接下来,我们就设计一下路面: 接着摆放路标: 接着摆放障碍物: 因为障碍物我们要后期自动生成,现在就可以先隐藏起来。
The Roll-a-ball Project is a simple rolling ball game that teaches you many of the principles of working with Unity. The 2nd of 4 tutorials in the project demonstrates how to create a new Unity project, add some "primitive" shapes, and create a new mater
1、Editor Console Pro | Unity Asset Store Editor Console Pro 是 Unity 编辑器控制台的强大替代品。