ScrollView的设置 此案例取消了纵向的滚动条,可以直接删除对应的Scrollbar,然后取消勾选Scroll Rect中的Vertical属性; MovementType属性选择了Clamped(无滚动到头尾反弹效果),默认是Elastic选项(反弹效果),根据个人喜好选择; Scroll sensitivity属性控制滚动的翻动元素的速度,这里填了20,
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassScrollRectExample:MonoBehaviour{publicScrollRect scrollRect;voidStart(){// 设置Content的大小RectTransform content = scrollRect.content; content.sizeDelta =newVector2(0,1000);// 设置滚动视图的滚动范围scrollRect.verticalNormalizedPosition =1;// 滚动到指定位置sc...
myScrollRect.decelerationRate = 5.0f; /// } /// } /// ]]> /// /// </example> public float decelerationRate { get { return m_DecelerationRate; } set { m_DecelerationRate = value; } } [SerializeField] private float m_ScrollSensitivity = 1.0f; /// /// The sensitivity to scroll...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassScrollRectExample:MonoBehaviour{publicScrollRectscrollRect;voidStart(){// 设置Content的大小RectTransformcontent=scrollRect.content;content.sizeDelta=newVector2(0,1000);// 设置滚动视图的滚动范围scrollRect.verticalNormalizedPosition=1;scrollRect.movementType=ScrollRec...
Scroll Sensitivity:滚动的灵敏度。 4. ScrollRect组件的常用函数 ScrollTo:滚动到指定位置。 StopMovement:停止滚动。 OnBeginDrag:开始拖拽时调用的函数。 OnDrag:拖拽过程中调用的函数。 OnEndDrag:结束拖拽时调用的函数。 5. 示例代码 示例1:基本的滚动视图 ...
scrollSensitivityホイールのスクロールとパッドのスクロールイベントに対する感度。 velocityコンテンツの現在の速度。 vertical垂直スクロールを有効にするか。 verticalNormalizedPosition垂直方向のスクロール位置を 0 から 1 の間で表したもの。0 は下端を表します。
1.选中ScrollRect组件所在的物体,取消勾选Horizontal以禁用水平滚动,将Scroll Sensitivity设为50使得鼠标滚轮滑动更灵敏。 2.选中Content物体,先将Content物体的锚点和大小设置为和Viewport一样大,具体操作是点击Content物体的RectTransform组件的锚点设置工具,按住Alt,选择图中的布局: ...
关于Scroll Rect Scroll Rect是我个人认为很重要的组件,可以说让游戏具有了灵魂。 效果: Scroll Rect组件: Scroll Rect由三个主要组件组成: 1.viewport:内容部分。 2.scrollbar horizontal:横向滑轮 3.scrollbar vertical:纵向滑轮 Scroll Rect中的重要组件: 惯性:是否使用运动惯性。 滚动灵敏度... ...
三、ScrollRect的代码实现下面是一个简单的代码示例,演示了如何通过代码实现ScrollRect的滚动操作。 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;publicclassScrollRectDemo:MonoBehaviour{privateScrollRect scrollRect;voidStart(){scrollRect=GetComponent<ScrollRect>();}voidUpdate(){// 设置滚动位置scrollRect.normalizedPositi...
scrollSensitivity(float) : 对于鼠标滚动轮或触控板的敏感度,该值越大,对鼠标滑轮的滚动反应越大,可以自行测试,对手指滑动和鼠标拖动影响不大(目前未看到明显影响); horizontalScrollbar(ScrollBar)和verticalScrollbar(ScrollBar)分别对应横向的滑动控制条以及纵向的滑动控制条. ...