有关于使用SO来驱动对象行为的更多细节,可以看视频 Pluggable AI With Scriptable Objects. 这个视频演示了一个基于有限状态机的AI系统,使用SO类配置状态以及状态的切换。 5.3 一个例子:音频委托 SO中包含的内容也不是一定就得很复杂,它也可以是一个特点的素材,例如一段音频。 这个例子中,使用一个SO来控制AudioClip...
Plans de réussite de l'Unity Éliminez les obstacles, rationalisez le développement et atteignez vos objectifs plus rapidement grâce au soutien du plan de réussite d'Unity.En savoir plus. Obtenez l'e-book Remplissez ce formulaire pour accéder à des connaissances et des solutions appro...
基于此,可能会借用Find系列的API进行一些自动化依赖。比方说一个银河恶魔城游戏,设计人员会在关卡中添加多个检查点,这时LevelManager就可以在初始化时用FindObjectsOfType自动依赖这些检查点,而不需要关心这些检查点到底有多少个,被设计人员改动多少次。避免设计人员每次编辑关卡都要再编辑这些依赖项,用此类自动化依赖减轻...
ddougwarner59 13 days ago If you are a programmer, get Soap. I just recently heard about Scriptable objects and Soap, and I wanted to know what the big deal was. basically, it removes dependency between scripts/...Read more reviews ...
這次的課題又是説關於Scriptable object, 但這次的內容是基於一個Unity 2017的演講 “Game Architecture with Scriptable Objects”; 大家可以這個演講和本文學到使用Scriptable Object來建立以下東西: SO變量 (Scriptable object Variable) 事件架構 (Event Architecture) ...
Définir un objet scriptable : Pour en créer un, définissez une classe C# qui hérite de la classe de base ScriptableObject avec des champs et des propriétés pour les données que vous souhaitez stocker. Les ScriptableObjects peuvent stocker les mêmes types de données disponibles pour MonoBe...
Finally, you’ll look at some advanced techniques to use with scriptable objects. These include using them as data containers that may be reused throughout your project.
**IPickable Interface** - Provides standardized item interaction - Ensures consistent pickup behavior across all collectible objects - Implements Pickable property for data transfer 2. **ItemSO (Scriptable Objects)** - Stores item data in reusable assets - Contains item properties (name, ...
unity-atoms - Tiny modular pieces utilizing the power of Scriptable Objects Scriptable-Framework - A Unity Framework for modular app creation based on ScriptableObject architecture, data oriented design and event driven programming to help programmers and designers adhere to the 5 SOLID programming ...
ScriptableObject-Architecture- Makes using Scriptable Objects as a fundamental part of your architecture in Unity super easy. UniRx- Reactive Extensions for Unity. C-Sharp-Promise- Promises library for C# for management of asynchronous operations. ...