OnValueChanged,当输入内容Text值改变的时候,执行里边存储的所有的方法。 OnEndEdit:当输入结束的时候执行(按下回车键或光标失去焦点的时候) 两个输入框的TAB切换 代码操作 常用 input.text//获取或者修改文本的内容 input.textComponent input.contentType//改变文本类型 input.readOnly input.ForceLabelUpdate();//强...
onEndEdit ; 描述 编辑结束时要调用的 Unity 事件。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.public class Example : MonoBehaviour { public InputField mainInputField; // Checks if there is anything entered into the input field. void ...
//命令收集者:监听userName的值改变操作 userName.onEndEdit.AddListener((string value) => { _commandManager.ExecutiveCommand(new InputFieldCommand(userName, value, "修改用户名输入框的值为 " + value)); }); //命令收集者:监听passWord的值改变操作 passWord.onEndEdit.AddListener((string value) => { ...
public class Input_test : MonoBehaviour {void Start () {transform.GetComponent<InputField>().onValueChanged.AddListener (Changed_Value);transform.GetComponent<InputField>().onEndEdit.AddListener (End_Value);}public void Changed_Value(string inp){print ("正在输入:"+inp);}public void End_...
InputField 可以监听 OnValueChanged 和 OnEndEdit 事件,可以给 InputField 注册多个事件。当输入的字符串有变化时,会触发 OnValueChanged 事件;当输入 Enter 时,会触发 OnEndEdit 事件, 给InputField 添加 InputFieldController 脚本组件,如下: InputFieldController.cs ...
On Value Changed: 值改变时事件 End Edit: 输入结束时事件 使中文输入法的备选框跟随InputField的光标:链接 UGUI九宫格纹理拉伸的使用(Image->Image Type->Sliced(切片)) CSDN:https://blog.csdn.net/andyhebear/article/details/50476802 原理: 根据上图做拉伸制定规则: ...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassExample:MonoBehaviour{publicInputFieldinputField;privatevoidStart(){inputField.onEnd.AddListenerEdit(OnInputEndEdit);}privateOnInputEndEdit){Debug.Log("用户按下回键车:"+value);}} 操作步骤: 创建一个空物体,并将脚本Example挂载到该物体上。
On Value Changed:值改变时触发消息。 End Edit:结束编辑时触发消息。 二、使用中的技巧: 最近发现了UGUI InputField的一个BUG,我自己测试了很多遍,应该是BUG吧: BUG描述:InputField的输入光标在本身已经active为false之后依然还显示在场景中; 触发这个BUG的方式:当一个InputField处于焦点状态(也就是光标在输入域内闪...
onEndEdit The Unity Event to call when the user has ended editing the text by pressing submit or clicking outside the Input Field. onValidateInput The function to call to validate the input characters. onValueChange Accessor to the OnChangeEvent. placeholder Optional graphic to show when the ...
In the Inspector tab, scroll down to On End Edit. Drag and drop the Object Detector object from the Hierarchy tab onto the None (Object) slot. This time, select the UpdateConfThreshold(TMP_InputField) option from the function menu. Device Dropdown Select the Device object ins...