步骤3: 安装iOS Build Support 在添加安装选项时,确保勾选“iOS Build Support”。这将使Unity能够构建iOS应用。 代码示例 在Unity中,构建iOS应用需要使用一些代码来设置你的项目。例如: usingUnityEngine;usingUnityEditor;// 用于设置应用程序的属性类[System.Serializable]publicclassBuildSettings{publicstringbundleIden...
Now that you have enabled iOS build support, you can proceed with building your Unity project for iOS. Here’s a simple code example that shows how to build a Unity project for iOS using the Unity API: #ifUNITY_IOSusingUnityEditor;usingUnityEditor.Build.Reporting;publicclassiOSBuildScript{publ...
拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unity,unity包 ios-support。和xcode。 1.打开了unity应用之后,选择buildSettings 然后点击playerSettings 配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID 然后点击build,并选择保存路径,点击save 保存完成。 2.点击打开刚打包好的文件夹,选择.xcodeproj文件,双击打开...
Required ARKit support: 勾选 3.4 XR Plug-in Management Settings 在Project Settings中选中XR Plug-in Management。 project settings XR Plug-in.png 选中iOS平台: Initialize XR on Startup: 勾选 Plug-in Providers->ARKit: 勾选 提示 如不勾选,在导出的iOS工程运行后,屏幕可能是黑的。 3.5 Build 构建 ...
Multitasking Support: 如果应用程序需要在全屏模式下运行,需要勾选 Requires Fullscreen 选项 Status Bar:来指定与 iOS 状态栏相关的参数。 Status Bar Hidden :此选项可在应用程序启动时隐藏状态栏。 Status Bar Style :应用程序启动时状态栏的样式。提供的选项为 Default 和 Light。(默认选项为Default) ...
为了将 iOS(或 iOS 兼容的)应用带到迁移 visionOS,我们简单的一键解决方案可以帮助大家调整现有内容,使其成为共享空间中的 2D 窗口化应用程序。 Unity for visionOS 使用Unity 为 Apple Vision Pro 创建空间应用非常简单: 首先,从 Unity Hub 下载最新版本的Unity 2022 LTS,并确保已安装 visionOS Build Support 模...
1、unityexception ios build number has not been set up correctly 首先看看Build是什么?这里就不复制粘贴了,在看下面的链接就好了。 iOS Player settings - Other settings Core Foundation Keys 报这个错,就在下面Build设置上数字就好了,支持数字和.
Hi there, I wanted to use your script for installing Unity (with iOS build support) on our CI servers. Unfortunately, while unity can successfully run, it does not seem to load the iOS Playback Engine and thus it cannot build the player ...
二、 安装 Android Build Support 模块 参考【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 )博客 , 在安装 Unity 编辑器的同时 , 将 Android 编译支持 和iOS编译支持 都一块下载了 ; ...
/Applications/Unity5.1.4/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Libraries/libil2cpp/include/codegen/il2cpp-codegen.h /Applications/Unity5.1.4/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/iossupport/il2cpp/libil2cpp/include/codegen/il2cpp-codegen.h ...