你可以使用[Unity的云Build服务]( Collaborate,将代码与资源上传到macOS上进行构建。 你需要在远程机器上安装Xcode,并确保你会使用Unity的“Build Settings”进行设置。以下是一个图示状态图,展示了整个过程: 下载并安装安装Unity版本选择添加选项远程构建应用构建完成WindowsUnityHubUnityEditoriOSBuildSupportmacOS 结尾 通过...
将Unity生成的iOS项目复制到你的macOS设备上,以下是在Xcode中打开并构建应用的步骤: 打开Xcode,选择File -> Open,选择你的Unity生成的iOS项目。 在项目设置中,确保选择正确的团队和签名设置。 在工具栏选择iOS Device,点击Build。 9. 部署到设备 如果一切设置正确,将能够在Xcode中将应用部署到实际的iOS设备上进行测试。
– 加入 Unity Cloud Build (如果你还没加入的话) : https://unity3d.com/services/cloud-build – 按照网站上CloudBuild的步骤进行,建立iOS项目非常容易(但是你需要在其它位置有项目的源码控制,如github.com, bitbucket.com) 在Windows下创建.CSR文件 (证书签名请求) – 下载 openssl 压缩包 :https://indy.f...
[開發 Windows Store 或 Windows Phone App 的流程?] 可以簡單分為三步驟: 其中與 iOS 最大的不同是第二點,也就是需要透過 Visual Studio 2012 或以上的版本來進行編繹。 Unity 專案在 “Build And Run” 之後會產生一個完整的 Visual Studio solution,其中的 .sln 檔可以用 Visual Studio 開啟。
public class iOSBuild : MonoBehaviour { [MenuItem("Build/iOS")] public static void BuildiOS() { // 构建项目 BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), "iOSBuild", BuildTarget.iOS, BuildOptions.None); // 修改Xcode项目 string projectPath = "iOSBuild.xcodeproj/project.pbxproj"; ...
Unity项目Windows环境打包iOS安装流程与APK优化 Android Player settings player settings用于完成项目最后的打包工作。 1. Icon: 就是软件的图标,找一个2D图片即可。 2. Resolution and Presentation: 游戏切到全屏时候的一些设置。 2.1 start in fullscreen mode...
到第一部分的结尾,你的游戏中应该有一个可以通过触摸触发器来移动的角色。你还要在Unity Editor中和你的iOS设备中测试你的项目。 本教程使用的是第4版Unity,如果你没有的话,就先下载吧。 Unity提供30天内免费的完整试用版Unity Pro。这个版本已经足够开发出一款能在iOS上运行的游戏了。Unity在Mac和Windows系统上都...
1.安装适用于 Windows 的 Reflector。 2.将出现问题的相关 API 兼容性级别的 .NET 程序集拖到 Reflector 中。这些程序集位于 Frameworks/Mono/lib/mono/YOURSUBSET/ 下。 3.拖入第三方程序集。 4.右键单击第三方程序集并选择 Analyze。 5.在分析报告中,检查 Depends on 部分。此报告以红色突出显示第三方程序...
1.安装适用于 Windows 的Reflector。 2.将出现问题的相关 API 兼容性级别的 .NET 程序集拖到 Reflector 中。这些程序集位于Frameworks/Mono/lib/mono/YOURSUBSET/下。 3.拖入第三方程序集。 4.右键单击第三方程序集并选择Analyze。 5.在分析报告中,检查Depends on部分。在此部分中会以红色突出显示第三方程序集所...
[開發 Windows Store 或 Windows Phone App 的流程?] 可以簡單分為三步驟: 其中與 iOS 最大的不同是第二點,也就是需要透過 Visual Studio 2012 或以上的版本來進行編繹。 Unity 專案在 “Build And Run” 之後會產生一個完整的 Visual Studio solution,其中的 .sln 檔可以用 Visual Studio 開啟。