确认工程可以正常工作后,打开File – Build Settings,在Platform列表中选择Windows Store(*“Windows Store” platform renamed as “Universal Windows Platform” in Unity 2017.1)。如果该发布选项如下图所示,则表示还没有安装该支持模块,需要点击Open Download Page,然后将下载的程序安装到Unity路径下,重启Unity就可以...
步骤一:安装Unity和Visual Studio 首先,你需要在Windows环境下安装Unity和Visual Studio。Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,而Visual Studio是一个强大的集成开发环境,用于编写代码。 步骤二:创建Unity项目 在Unity中创建一个新的项目,选择iOS平台作为目标平台。 步骤三:导入iOS Build Support 在Unity中导入iOS Build Su...
public class iOSBuild : MonoBehaviour { [MenuItem("Build/iOS")] public static void BuildiOS() { // 构建项目 BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), "iOSBuild", BuildTarget.iOS, BuildOptions.None); // 修改Xcode项目 string projectPath = "iOSBuild.xcodeproj/project.pbxproj"; PBXProject pbx...
Windows Store .NET Visual Studio/.NET (WinRT) Windows Standalone (.exe) Mono Unity - generates .exe + libs Windows Phone 8.1 .NET Visual Studio/.NET (WinRT) When you perform a build for Windows, Unity is responsible for making the calls to generate the game libraries from your C#/Unit...
https://unity3d.com/services/cloud-build – 按照网站上CloudBuild的步骤进行,建立iOS项目非常容易(但是你需要在其它位置有项目的源码控制,如github.com, bitbucket.com) 在Windows下创建.CSR文件 (证书签名请求) – 下载 openssl 压缩包 :https://indy.fulgan.com/SSL/(我用的这个版本) ...
–加入Unity Cloud Build (如果你还没加入的话) : –按照网站上CloudBuild的步骤进行,建立iOS项目非常容易(但是你需要在其它位置有项目的源码控制,如github.com, bitbucket.com) 在Windows下创建.CSR文件 (证书签名请求) –下载openssl压缩包:(我用的这个版本) ...
Unity项目Windows环境打包iOS安装流程与APK优化 Android Player settings player settings用于完成项目最后的打包工作。 1. Icon: 就是软件的图标,找一个2D图片即可。 2. Resolution and Presentation: 游戏切到全屏时候的一些设置。 2.1 start in fullscreen mode...
Unity项目Windows环境打包iOS安装流程与APK优化 Android Player settings player settings用于完成项目最后的打包工作。 1. Icon: 就是软件的图标,找一个2D图片即可。 2. Resolution and Presentation: 游戏切到全屏时候的一些设置。 2.1 start in fullscreen mode...
Windows Store .NET Visual Studio/.NET (WinRT) Windows Standalone (.exe) Mono Unity - generates .exe + libs Windows Phone 8.1 .NET Visual Studio/.NET (WinRT) When you perform a build for Windows, Unity is responsible for making the calls to generate the game libraries from...
Windows Store .NET Visual Studio/.NET (WinRT) Windows Standalone (.exe) Mono Unity - generates .exe + libs Windows Phone 8.1 .NET Visual Studio/.NET (WinRT) When you perform a build for Windows, Unity is responsible for making the calls to generate the game libraries from your C#/Unit...