namespaceUnityAttributesExample { publicclassAssemblyIsEditorAssemblyExample:MonoBehaviour { } } [ContextMenu(“xxx”)] [MenuItem(“CONTEXT/组建名/菜单名”)] 标记函数:在Inspector面板,右击包含这条标记的脚本,出现“xxx”的菜单选项。 注:对应的函数不能是static 标记的函数可以添加 MenuCommand cmd 参数,cmd...
当使用此属性时,对于int、float、string类型的变量,在Inspector面板修改变量值时,只有按下Enter键 或 鼠标失去焦点后才会返回新数值 public class DelayedExample : MonoBehaviour { // Attribute used to make a float, int, or string variable in a script be delayed. // When this attribute is used, the ...
这样写会在unity里报错。 很容易得出结论,Serializable是System命名下的一个Attribute,能把非序列化的类,结构体,枚举或者委托进行序列化,而SerializeField则是Unity自己定义的Attribute,用以标识是否在Inspector显示私有对象,这个私有对象必须可以被序列化。 还有一个[NonSerialized],虽然同样是System命名空间的属性,但更像是...
Unity-Built-In-Attributes https://github.com/teebarjunk/Unity-Built-In-Attributes/blob/master/README.md#unity-built-in-attributes A list of built in Unity Attributes. Property Inspector Component Related Serialization Other Undocumented Editor Note: Attributes can be placed in a single set of squa...
然后,点击Attributes的右侧【+】按钮,添加3个Attribute属性:HP,Speed,Atk。 这样,战斗单位的AttributeSet就配置玩了。同理再配置一份Bullet子弹的属性集,如下: 最后,点击上方的绿色【生成AttrSetLib】按钮,自动生成AttributeSet的类脚本。本案例的AttributeSet就配置完成了。
定义LIGHTMAP_ON时,宏应该被替换,现在拷贝并修改它们,如下。光照贴图UV是通过第二个纹理坐标通道提供的,因此我们需要在Attributes中使用TEXCOORD1语义。 光照贴图的坐标 现在所有的静态烘焙物体已经可以显示他们的UV了,但是所有的动态物体仍然是黑色的。 2.3 变换光照贴图的坐标 ...
选择新的程序集定义引用资源以在Inspector中查看其属性。 设置Assembly Definition 属性以引用目标程序集定义资源。 单击Apply。 包含程序集定义引用资源的文件夹中的脚本(包括任何子文件夹中的脚本(除非这些文件夹包含其自己的程序集定义或引用资源))会编译到引用程序集中并从它们以前的程序集中移除。
Additionally, Toolbox overwrites the 'base' custom Editor for all UnityEngine.Objects, it's a common solution but means that you can't combine other Inspector extensions/plugins. Table Of Contents Attributes & Drawers Regular Drawers Toolbox Drawers Toolbox Decorator Attributes Toolbox Condition...
When configuring aUnityEventin theInspectorwindow there are two types of function calls that are supported: Staticcalls are entirely preconfigured at authoring time, with their target and parameter values defined in the Inspector window. When the callback is invoked, the target function is invoked ...
TriInspector has built-in samples at Tools/Tri Inspector/Samples menu. Attributes Misc ShowInInspector Shows non-serialized property in the inspector. private float _field; [ShowInInspector] private bool _myToggle; [ShowInInspector] public float ReadOnlyProperty => _field; [ShowInInspector] publ...