Make your scripts look stunning in the Unity-Inspector withCUSTOM INSPECTOR! This is the standart asset EVERYONE needs in EVERY Project! --- Full Content List: Documentation: Introduction pdf (What is an Attribute and how to use it?) Documentation EditorWindow (Side by Side, ...
Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型;(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如:[System.Serializable]public class TestClass{ public Vector3 vec = Vector3.zero; public Color System 自定义 ide Unity PlayerSettings 自定义 unity自定义inspector...
Header(string header)属性可以在Inspector中增加一个粗体的标题。 Space(float hight)属性可以在Inspector中增加一段间隔。 Tooltip(string tooltip)属性使你在Inspector面板中将鼠标浮动在属性上时显示一个文字提示。 Foldout(string foldout)属性可以在Inspector面板中渲染折叠栏,参数名称相同的属性放置在同一个折叠栏中。
三、Code 1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;3usingUnityEditor;45namespaceRunAndJump.LeveCreator6{7//[CanEditMultipleObjects]//希望多个挂在该类的对象可以在inspector面板选定多个一同修改的话8//需要将该标签添加上,由于level类一个场景下只有一个,所以无需添加该标记9[CustomEditor(typeof(Level))]10...
属性是用于游戏对象组件和资源的设置和选项。可在Inspector 窗口中编辑属性。 光源组件显示了各种值和引用属性 属性分为以下主要类别: 引用:到其他游戏对象和资源的链接。 值:数字、颜色、开/关设置、文本等。 引用 引用属性将场景中的兼容项目资源或游戏对象作为输入。例如,Mesh Filter组件在项目中某处引用Mesh资源。
默认绘制类中类对象的Inspector面板 我们可以通过绘制属性的方式直接绘制我们的变量,代码如下: EditorGUILayout.PropertyField(m_UIAnimTransformInfo); 效果如下: 这个绘制是unity默认的绘制。 自定义绘制类中类对象的Inspector面板 如果我们类中的对象不想使用自定义的绘制,我们可以采用CustomPropertyDrawer这个属性标签来绑定...
This Sample Application Show how to use Custom Inspector... :D This application is free of virus or malware Software Requirment C# Unity 3D Online Application Distribution itch(Web and Desktop): https://goo.gl/Wq1nuD Distribution Google Play: https://goo.gl/uKIIr4 Distribution Itunes...
Staticcalls are entirely preconfigured at authoring time, with their target and parameter values defined in the Inspector window. When the callback is invoked, the target function is invoked with the parameter values defined in the Inspector. This is appropriate for values that won’t vary at run...
voidOnInspectorGUI(){if(customStyle==null){customStyle=newGUIStyle(GUI.skin.label);//customStyle.font = ; // 替换为您想要使用的字体名称customStyle.fontSize=13;customStyle.fontStyle=FontStyle.Bold;customStyle.normal.textColor=Color.white;customStyle.alignment=TextAnchor.MiddleCenter;customStyle.word...
首先在面板上隐藏默认的List绘制方法,使用HideInInspector隐藏属性: 代码语言:javascript 复制 publicclassPistonE03:MonoBehaviour{publicfloat Speed;publicVector3 AddForceWhenHittingPlayer;//We are hiding this in the inspector because we want to draw our own custom//inspector for it.[HideInInspector]publicLi...