并创建了单例UnityCallAndroid.java,供Unity调用,只要原生Android实现IUnityCallAndroid.java接口,并在对于的Activity中初始化即可 所以,创建文件(例如:MyUnityCallAndroid.java),实现接口 并在MainUnityActivity.java中初始化unityLibrary中的UnityCallAndroid 此处MainUnityActivity是原生Android进入Unity游戏时切换的Activity ...
最近旅行的青蛙甚火,便来试一试Android和iOS上面Unity3D游戏C#脚本和C/C++函数的分析与修改,由于Android大部分是mono模式如果C#脚本没有加密的话是直接可以拿过来分析修改的,但是iOS大都使用IL2CPP模式把C#脚本转成C/C++代码了,直接分析的话要难很多,所以本文先从Android开始分析然后结合Android再分析iOS。 C#脚本 首先...
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多...
Unity Profiler本身无法查看引擎的每个部分。幸运的是,iOS和Android都包括本机工具,可帮助您测试性能: 在iOS上,请使用Xcode和Instruments。 在Android上,请使用Android Studio和Android Profiler。 某些硬件也可以利用其他剖析工具(例如Arm Mobile Studio、Intel VTune和Snapdragon Profiler)。 有关更多信息,请参阅使用Unity...
2、生成Android平台的Gradle项目 我们在Unity编辑器打开UnityProject项目,点击Menu -> File -> Build Settings打开Build Settings。 选择并切换为Android Platform,勾选Export Project选项。 image 我们把UnityProject导出到androidBuild文件夹,该文件夹结构如下图所示。
IOS 回调 Unity iOS 主动调用 Unity 可以通过 Sendmessage 方法 NSString *data =@"";//需要传递的参数 UnitySendMessage("Game","CallFromNative", [data UTF8String]); 整合后的代码 SDKInterface.cs 1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;3usingLitJson;45#ifUNITY_IOS && !UNITY_EDITOR6usingSystem....
iOS平台RTMP|RTSP直播播放模块。 下图系Linux平台RTMP播放图,可以看到,延迟非常低。 技术实现 本文以Android平台RTMP、RTSP播放模块为例,介绍下Unity相关接口设置和逻辑处理: 开始播放 代码语言:javascript 复制 publicvoidPlay(){if(is_running){Debug.Log("已经在播放。。");return;}//获取输入框的urlstring video...
6、打开游戏的时候,注意:打开手机上的USB调试,重新打开Unity,点击window->profiler,然后选择Profiler上部功能栏Editor按钮,选择AndroidProfiler(ADB@127.0.0.1:34999),连上即可。 二、ios平台 使用profiler查看包参数的方法与android基本一致,但需要使用mac上的unity进行调试。
In this learning pathway, you'll develop AR apps compatible with iOS and Android devices! Mobile AR Development Pathway Testimonials “Extremely satisfying. The idea that I could program a game seemed completely beyond my reach at the beginning of my journey. Now it seems well within my grasp....
Android and iOSAndroid or iOS deviceBrowser requirements: • iOS Safari 15 and newer • Chrome 58 and newer XR platform system requirements To enableXRAn umbrella term encompassing Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) applications. Devices supporting these forms ...